Перейти к содержимому

【機能を作るな】使いやすいプロダクトに必要な要素とは?バクラク事業CPOが語る"作らない意思決定"/AI時代のプロダクト開発/バクラク/LayerX/エンジニア

LayerX 公式

0:00 / 0:00

【機能を作るな】使いやすいプロダクトに必要な要素とは?バクラク事業CPOが語る"作らない意思決定"/AI時代のプロダクト開発/バクラク/LayerX/エンジニア

4 910 просмотров · 1 месяц назад
LayerX 公式
11,9 тыс. подписчиков
4 910 просмотров · 1 месяц назад
◎「Bet AI Day 2026」申し込みはこちら https://layerx.connpass.com/event/399... AIの進化で実装スピードが劇的に向上した結果、使われない機能の量産や、要望の鵜呑みによる設定だらけの複雑なプロダクトが生まれやすくなっています。何でも作れてしまうからこそ、何を作らず、どう削るか。そんなAI時代の開発論について考えます。(この動画では、2026年7月22日に開催したイベント「機能を作るな。楽して作るな。」作れる時代に作らないを選択する等身大プロダクト開発Meetupの模様を一部編集してお届けしています) ▼目次 00:00 ダイジェスト 00:20 イントロダクション 00:32 アウトプットの誘惑 01:42 機能をつくることはマイナス 04:10 設定の認知コスト 05:51 「点としての速さ」の罠 06:51 楽だからAIに任せる判断をしない 08:11 動作確認マンにならないために 09:11 論点を失わないようにする 11:57 言われた通りに作るな 13:28 間違ったものを作るな 14:42 まとめ ▼関連資料 「機能を作るな。楽して作るな。」 https://speakerdeck.com/mosa_siru/don... ▼出演者プロフィール ────────────────────── 榎本悠介(mosa) 株式会社LayerX 執行役員 バクラク事業 CPO 株式会社ディー・エヌ・エー、株式会社Gunosyにて新規事業立ち上げをアーキテクト、リードエンジニア、プロダクトマネージャーとして牽引。2018年にLayerXを共同創業し、現在はバクラク事業部 CPOとして新規プロダクト開発を主導。 ────────────────────── ▼お知らせ LayerXでは、2026年9月3日にAIカンファレンス「Bet AI Day 2026」を開催します。AIエージェントと働く未来について興味のある方、ぜひ「Bet AI Day 2026」にご参加ください! 「Bet AI Day 2026」開催概要 開催日:2026年9月3日(木)12:00 開演 開催方法:オンライン配信 参加費:無料(事前申込制) お申し込み(connpass):https://layerx.connpass.com/event/399... ▼ 株式会社LayerX 概要 LayerXは、「すべての経済活動を、デジタル化する。」をミッションに掲げるAIカンパニーです。バックオフィス向けAIエージェントサービス「バクラク」事業、Fintech事業、エンタープライズ向けAIプラットフォーム「Ai Workforce」事業などの複合的な事業を通して日本の社会課題を解決し、AIの力で人々の創造力がより発揮される未来をつくります。 コーポレートサイト:https://layerx.co.jp/ 採用サイト:https://jobs.layerx.co.jp/?utm_source... Ai Workforce:https://getaiworkforce.com バクラク:https://bakuraku.jp/ 公式X:https://x.com/LayerXcom Tech PR X:https://x.com/LayerX_tech エンジニアブログ:https://tech.layerx.co.jp/ #LayerX #プロダクト開発 #AI活用 #開発 #エンジニア #プロダクト #バクラク #Dev #転職 #キャリア #中途採用 #事業開発 #AI #AIエージェント #PdM #LayerX採用