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🧠 PLANESCAPE TORMENT: Cosa definisce davvero la natura di un uomo?

Spazio Silicoide

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🧠 PLANESCAPE TORMENT: Cosa definisce davvero la natura di un uomo?

30 просмотров · 8 часов назад
Spazio Silicoide
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30 просмотров · 8 часов назад
«Cosa può cambiare la natura di un uomo?» È attorno a questo enigma, sussurrato dalla megera Ravel Puzzlewell, che si snoda uno dei viaggi filosofici e narrativi più vertiginosi mai concepiti nel mondo dei videogiochi. Nel 1999, Chris Avellone e Black Isle Studios scelsero di rompere ogni convenzione del gioco di ruolo: nessun eroe predestinato a salvare il mondo, ma un corpo martoriato che riapre gli occhi sul tavolo di zinco del Mortuario di Sigil, privo di memoria e condannato a una tragica immortalità. In questo video saggio analizziamo la statura artistica di Planescape: Torment. Attraverso le riflessioni di John Locke e Paul Ricœur, esploriamo il dramma di un'identità spezzata in cui la carne si fa pergamena, l'amara parabola dei compagni di viaggio trascinati verso il massacro della Fortezza dei Rimpianti, e la resa dei conti finale con la propria mortalità fino all'espiazione a Baator. Un capolavoro che, al pari di Blade Runner, ha trasformato un debutto commerciale difficile in un culto eterno. 📌 ISCRIVITI AL CANALE PER ALTRE ANALISI E VIDEO SUI GDR: Se ami le narrazioni profonde, la filosofia nei videogiochi e le analisi dettagliate del mondo RPG, unisciti alla community di Spazio Silicoide. 🎲 SUPPORTA IL CANALE Se oltre ai mondi digitali sei un appassionato di GDR cartacei e vuoi sostenere il progetto Spazio Silicoide, dai un'occhiata alle mie mappe per D&D realizzate per la campagna "Rime of the Frostmaiden" su DMsGuild: 🗺️ Le mie Mappe su DMsGuild: https://bit.ly/MappeDnDFrostmaiden 🖌️ Illustrazioni/Grafica Miniatura: Davide Abbina (  / davide.abbina   - https://davideabbina.wixsite.com/port...) Unisciti a noi in questo viaggio nella storia del game design. CAPITOLI: 00:00 - CAPITOLO 1: L'Enigma di Ravel e la Condanna dell'Oblio 07:54 - CAPITOLO 2: La Frammentazione dell'Io e le Cicatrici del Passato 15:15 - CAPITOLO 3: I Compagni di Viaggio come Specchi del Tormento 25:34 - CAPITOLO 4: La Fortezza dei Rimpianti e la Resa dei Conti con il Trascendente 30:11 - CAPITOLO 5: L'Espiazione dell'Innocente e l'Eredità di un Capolavoro #PlanescapeTorment #CRPG #SpazioSilicoide #VideoSaggio #ChrisAvellone #Retrospazio #BlackIsle #DungeonsAndDragons