Advanced Skeleton в Unreal Engine! — Перенос Control Rig из Maya в UE
Animator Artist Life
0:00 / 0:00
Advanced Skeleton в Unreal Engine! — Перенос Control Rig из Maya в UE
72 706 просмотров · 4 года назад
Animator Artist Life
14,8 тыс. подписчиков
72 706 просмотров · 4 года назад
Теперь вы можете использовать риг Advanced Skeleton из Maya в Unreal Engine!! Это стало возможным благодаря технологии управления ригом персонажей Unreal Engine и фантастическим новым возможностям Advanced Skeleton.
Скачать Advanced Skeleton можно по ссылке 👉 https://www.animationstudios.com.au/a...
Бесплатно для некоммерческого использования, и ОЧЕНЬ стоит приобрести лицензию для фрилансеров.
Дайте мне знать, как у вас всё получилось, что вы думаете об этом и могли бы вы использовать подобную анимацию в производстве. Разместите ссылки на ваши анимации персонажей, я с нетерпением жду ваших работ!
📗 Чтобы перейти к определенной части видео, вы можете перейти к любой главе, щелкнув по временной шкале.
▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
0:00 - Вступление
00:26 - Важные замечания
06:58 - Импорт FBX-рига
11:34 - Экспорт скрипта управляющего рига
12:30 - Создание управляющего рига в Unreal Engine
22:56 - Мои мысли
--
🔥 ПОЛУЧИТЕ VIP-НАГРАДЫ И ПРЕИМУЩЕСТВА, а также ЦИФРОВЫЕ АКТИВЫ, ТАКИЕ КАК 3D-МОДЕЛИ! Поддержите этот канал всего за 2 доллара в месяц! Посетите: 👉 / animatorartistlife . 👈 Я хочу уделять больше времени и создавать больше видео каждый месяц, поэтому любая поддержка будет очень ценной 🙏
👉 Присоединяйтесь к новой закрытой группе в Facebook: / animatorartistlife
👉 Подписывайтесь на Twitter: / animartistlife