LOUD: por que ser campeão mundial não paga as contas?
Criatura [Negócios] и Criatura [Cortes]
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LOUD: por que ser campeão mundial não paga as contas?
559 просмотров · 10 дней назад
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LOUD, a história desde o começo: como um estudante tímido de Viçosa (MG), que gravava a tela do celular jogando Clash of Clans, viu o jogo que sustentava o canal morrer duas vezes, mudou de rota no auge e criou a maior organização de esports do Brasil? A história de Bruno PlayHard: o canal de um milhão de inscritos que não era um milhão de reais, o time de Free Fire montado com jogadores que nunca tinham aparecido numa câmera, o Coringa que começou sem contrato e virou sócio, o primeiro bilhão de visualizações em 16 meses, o vice mundial no Free Fire, o título mundial de Valorant em Istambul, e por que, segundo o próprio PH, ser campeão não paga as contas.
E você, acompanhou a LOUD desde o começo? Comenta aqui embaixo qual empresa a gente conta na próxima.
⏱️ Capítulos
00:00 Introdução
01:50 Quem é o PlayHard?
03:28 Como um canal de Clash of Clans chegou a um milhão?
05:24 O que acontece quando o seu jogo morre?
07:28 Por que um youtuber no auge resolveu abrir uma empresa?
09:04 Como se monta uma organização de esports sem dinheiro?
11:15 Quem eram os jogadores da LOUD?
13:38 Como um time que perdia ficou famoso?
15:22 Quando um time de Free Fire deixa de ser um time?
17:42 Uma empresa de conteúdo consegue ser campeã do mundo?
18:50 Qual é o preço de ser o maior?
19:55 E o que a LOUD é hoje?
21:12 O que essa história ensina?
👥 Quem aparece nessa história: @PlayHard @bruno.playhard @oBrunoPH @LOUDgg @LOUDCoringa @babipassoss @mobzeraoficial @CrusherFoooxi @gelliclash @FlakesPower
🎙️ Trechos de entrevistas (YouTube): @FlowPodcast (#319), @FlowGamesPodcast (#19), @inteligencialtda (#1233), @Podpah (#178), @oBrunoPH (UNLK #001), @raiamsantoss, @curryjoao e @flymedia-inc. Vídeos de arquivo dos canais @PlayHard e @LOUDgg; trecho de live do Coringa na Kick.
📊 Principais fontes: ge, Fast Company Brasil, Forbes Brasil, CNN Brasil, Free Fire Mania, Liquipedia, Esports Charts, Apptopia, Startupi, Dexerto, Terra, Sea Limited, YouGov, Supercell, Poder360, Máquina do Esporte e MKT Esportivo. Fatos polêmicos aparecem como "segundo [fonte]".
📷 Fotos: Wikimedia Commons. Bruno Clash (@brunoclash) (CC BY 3.0); Metheoro (CC0); Emriquet, Mateus S. Figueiredo, Victor Lopes (CC BY-SA 4.0); Rjcastillo, HVL (CC BY 4.0); logos da LOUD e do Valorant (domínio público). Capa: fotos de Vaughn Ridley/Web Summit Rio (CC BY 2.0) e Metheoro (CC0). Imagens marcadas como recriação foram geradas por IA. Gráficos feitos pelo canal; músicas da Biblioteca de Áudio do YouTube.
Este é um vídeo independente, sem ligação com a LOUD, a Garena, a Supercell ou a Riot Games. As marcas citadas pertencem aos seus donos.
Criatura [Negócios]: por dentro dos negócios que mudam o mundo.
#LOUD #BrunoPlayHard #Coringa