Chex Quest 3 Full Playthrough
Ly203 Productions (Les Productions Ly203)
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Chex Quest 3 Full Playthrough
Chex Quest 3 is a 2008 computer game which runs on the ZDoom engine. It was developed by Charles Jacobi, who was the art director and lead artist for Digital Café and worked on the original Chex Quest. Charles credits Mark Quinn aka "Boingo the Clown" for giving him the motivation to work on Chex Quest again. The completion of this project by the original author, after failed fan-created attempts and a ten-year wait, was a huge surprise and Chex Quest 3 was well-received, earning one of the 2008 Cacowards.
Chex Quest 3 contains slightly updated versions of the maps from Chex Quest (episode 1) and Chex Quest 2 (episode 2), in addition to its new maps. However, it is not compatible with mods created for the original Chex Quest as it modifies several actors, including changes to their editor numbers.
New content include several textures and sprites, new monsters, as well as the five maps from Episode 3.
All maps are in the Hexen map format, and the WAD contains ZDoom-style lumps: DECORATE, MAPINFO, SNDINFO, ANIMDEFS, TEXTCOLO, LOCKDEFS, and LANGUAGE; therefore Chex Quest 3 can only be played on a ZDoom-compatible port.
Chex Quest 3 est un jeu vidéo 2008 qui tourne sur le moteur ZDoom. Il a été développé par Charles Jacobi, directeur artistique et artiste principal de Digital Café, qui a également travaillé sur le Chex Quest original. Charles attribue à Mark Quinn, alias "Boingo the Clown", l’avoir motivé à travailler à nouveau sur Chex Quest. L’achèvement de ce projet par l’auteur original, après des tentatives infructueuses de la part des fans et une attente de dix ans, a été une énorme surprise et Chex Quest 3 a été bien accueilli, gagnant l’un des Cacowards de 2008.
Chex Quest 3 contient des versions légèrement mises à jour des cartes de Chex Quest (épisode 1) et Chex Quest 2 (épisode 2), en plus de ses nouvelles cartes. Cependant, il n'est pas compatible avec les mods créés pour la Chex Quest originale, car il modifie plusieurs acteurs, notamment les modifications apportées à leurs numéros d'éditeur.
Le nouveau contenu comprend plusieurs textures et images-objets, de nouveaux monstres, ainsi que les cinq cartes de l'épisode 3.
Toutes les cartes sont au format Hexen, et le WAD contient des blocs de style ZDoom: DECORATE, MAPINFO, SNDINFO, ANIMDEFS, TEXTCOLO, LOCKDEFS et LANGUAGE; Chex Quest 3 ne peut donc être lu que sur un port compatible ZDoom.