Перейти к содержимому

Моя игра про FIFA на Unity на самом деле игрой не была... поэтому я её доделал

Dylan Jamie CPE

0:00 / 0:00

Моя игра про FIFA на Unity на самом деле игрой не была... поэтому я её доделал

95 просмотров · 1 день назад
Dylan Jamie CPE
264 подписчика
95 просмотров · 1 день назад
Я разрабатываю собственную версию футбольной игры FIFA 27 на Unity, чтобы заменить ежегодные релизы. Посмотрите, как я масштабировал свою игру от небольшой тренировочной арены FIFA 1 на 1 до полноценного игрового процесса 11 на 11 с командной логикой. Ежегодные спортивные игры часто кажутся однообразными, поэтому я решил начать свой собственный проект. Этот анализ фокусируется на основной архитектуре, необходимой для футбольной игры, в частности, на том, как управлять движением игроков и механикой передач в игровом движке. Я рассказываю о багах, ошибках и коде, с которыми я столкнулся, и показываю, как я настроил управление командными симуляциями и почему я выбрал этот путь, чтобы получить больший контроль над конечным результатом. Если вас интересует разработка игр на Unity, этот проект показывает, как преодолеть разрыв между простыми прототипами и функциональными спортивными симуляциями. Я использую программирование на C# для управления логикой, что стало отличным опытом обучения при создании сложных систем с нуля. Этот процесс помогает мне понять ограничения игрового дизайна и разработки программного обеспечения, работая над более совершенной версией футбольной игры. Подписывайтесь, если хотите увидеть ещё одну версию этой игры, и пишите в комментариях, что бы вы хотели добавить в игру. 👇 #unity #coding #programming #gamedev #unity3d #csharp