DLSS 5 NON È PRONTO.. MA RESTA PAZZESCO!
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DLSS 5 NON È PRONTO.. MA RESTA PAZZESCO!
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CAPITOLI:
00:00 DLSS 5, analisi del primo gioco ufficiale!
00:28 Premessa: perché non è una recensione definitiva
02:01 Provate le mod: DLSS Swapper è più facile che mai
02:27 Come si attiva: solo F9, nessuna opzione nel menu
03:40 Dove si vede e dove no: replay vs gameplay reale
07:21 Cosa migliora: pelle, sudore, barba, capelli, ombre di contatto
09:53 Cosa non tocca/altera
10:39 In movimento: ghosting, flickering e boiling
12:16 La mappa delle differenze sul volto
13:33 NBA 2K27 è un gioco "raster": l'input dato a DLSS 5
15:12 L'analisi matematica: metriche pixel per pixel
17:34 Prestazioni: -50% di fps e oltre
19:32 Quanto è leggero il gioco: il caso RTX 5060
20:23 Il bug della Super Resolution
21:26 CPU e latenza: cosa cambia davvero
22:36 Frame Generation 6x e il marketing Nvidia
23:45 Volti reali e visione artistica: perché è un lancio "sicuro"
24:48 Effetto uncanny valley: fotorealismo vs animazioni
26:26 I giochi che meritavano il lancio
27:29 Il grande difetto: Oggi è troppo pesante
28:35 Uscita prematura?
30:07 Conclusioni
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