Селеста Ультра Сложно, без смертей | Серебряная ягода + Золотая спидберри + я теряю контроль.
Rickfernello
0:00 / 0:00
Селеста Ультра Сложно, без смертей | Серебряная ягода + Золотая спидберри + я теряю контроль.
6 714 просмотров · 5 лет назад
Rickfernello
35,3 тыс. подписчиков
6 714 просмотров · 5 лет назад
NÃO ZIKA
Привет, ребята!
Это было на / rickfernello
Иногда я стримлю Celeste ради таких вещей!
«Ultra Difficult» — это карта Celeste из мода Spring Collab 2020 для Celeste. Это одна из двух «взломанных» красных карт уровня сложности Grandmaster, что делает её одной из самых сложных карт в Spring Collab.
Название и минималистичная эстетика UD вдохновлены Dustforce, сложным платформером, последние уровни которого называются «Difficult». Саундтрек, играющий в UD, тоже из Dustforce и называется Frozen Hot Sauce. На сложном уровне сложности ваш персонаж также становится силуэтом, а блоки и фон очень низко детализированы; это означает, что эти карты сосредоточены на их сложности. В UD активно используется механика Celeste под названием «Ультра-рывки» — сложные рывки, увеличивающие вашу скорость. Отсюда и название уровня: Ultra (для Ultra Dashes) и Difficult (для Dustforce), что делает игру каламбуром, указывающим на его высокую сложность.
Самое интересное в UD — это бежать БЫСТРО.
Проложите себе путь к победе.
В конце последнего экрана находится непроходимая стена из шипов. Вы не можете проскочить через неё. Единственный способ пройти сквозь неё — бежать так быстро, чтобы проскочить сквозь шипы, иначе камера карты исчезнет из поля зрения, и шипы не будут отображаться, что фактически сломает игру из-за вашей скорости.
Как кто-то заметил, это «аналог преодоления звукового барьера в Celeste».
Когда я прошёл его в первый раз, мне, кажется, потребовалось более 2500 смертей, чтобы пройти его в одиночку; больше, чем мне потребовалось на прохождение Farewell!
Как всегда, сначала я не думал, что смогу пройти эту ягоду.
Но мне нравится ультрасложный уровень сложности, и мне просто захотелось пройти её без смертей.
Как и ожидалось, игра доставила огромное удовольствие!
До сих пор не знаю, сколько времени у меня ушло, но, кажется, больше 30 часов попыток + обычный геймплей. Кажется, в первый раз я прошёл её за 3 часа.
Спасибо всем, кто участвовал в создании весеннего коллаборационизма 2020, и я рад, что буду тестировать Strawberry Jam 2021! Ждите ещё больше таких абсурдных карт!