Guild Wars 3: Warum ArenaNet bewusst vieles anders macht
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Guild Wars 3: Warum ArenaNet bewusst vieles anders macht
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Guild Wars 3 wurde auf der Gamescom erstmals ausführlicher hinter verschlossenen Türen gezeigt – und mittlerweile wissen wir deutlich mehr darüber, was ArenaNet mit dem neuen MMORPG eigentlich vorhat.
In diesem Video schauen wir uns an, welche neuen Informationen hinsichtlich des neuen Movement- und Kampfsystems, Rollen bzw. Klassen, der offenen Welt ohne Ladebildschirme sowie ArenaNets grundsätzliche Philosophie hinter Guild Wars 3 an.
Denn ein Ziel scheint besonders wichtig zu sein: Guild Wars 3 soll sich nicht wie ein zweiter Job anfühlen.
Außerdem werfen wir einen Blick auf die aktuellen Aussagen von NCSoft. Die angekündigte Beta im Herbst 2027, die Finanzierung von ArenaNet und das bis Ende Mai 2028 laufende Darlehen liefern inzwischen ziemlich konkrete Hinweise darauf, wann Guild Wars 3 tatsächlich erscheinen könnte.
Was müsste Guild Wars 3 bieten, damit ihr langfristig einsteigt?
https://store.steampowered.com/app/47...
https://www.guildwars3.com/en
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📌 Kapitel:
00:00 Intro
01:20 Kein GW 2.5
04:27 Movement als fester Bestandteil
07:34 Warum ArenaNet weniger Spieler im Kampf möchte
10:51 Feste Rollen kommen zurück
13:08 Das goldene Zeitalter von Orr
15:14 Vier spielbare Völker
17:27 Das eigentliche Ziel: Kein zweiter Job
19:14 Was Guild Wars 3 bewusst NICHT wird
20:23 Monetarisierung
21:06 Der Release & Playtests
23:07 Das Fazit
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