Half-Life : La Communication
Scrotumdepoulpe
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Half-Life : La Communication
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Scrotumdepoulpe
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Gordon Freeman ne parle pas. Et pourtant, Valve a pas mal bossé sur la communication pour son tout premier jeu...
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00:00 Intro
01:09 Synchronisation Labiale
02:23 La Synchro des "concurrents"
03:33 Les Répliques Spécifiques aux États de l'IA
04:37 Système de Conversations Aléatoires
05:40 Dialogues des Militaires
08:05 L'Annonceur (VOX)
09:37 Conclusion
11:13 Abonne-toi !
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