La quête d’une formule intemporelle | Pokémon Rubis Saphir - Ne Soyons Pas Exhaustifs
Lazuly
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La quête d’une formule intemporelle | Pokémon Rubis Saphir - Ne Soyons Pas Exhaustifs
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Lazuly
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Je n’ai jamais eu d’attache avec Pokémon Rubis Saphir ou Emeraude. Cependant, il est impossible de nier que le succès d’estime de ces jeux, est bien plus facile à comprendre que celui des premières générations. Rubis Saphir et Emeraude, contrairement à Rouge et bleu ou or et Argent, sont des opus presque intemporelles, qui ont bénéficié d’une longue période de réflexion avant d'être développé dans la hâte et qui sont parvenus à concentrer l’essentiel de leur réussite dans une formule sobre et quasiment dépourvue de défaut majeur.
Mon but n’est pas de proposer un regard “objectif” sur cette génération, mais de me baser sur mes appréciations de cette licence que j’aime profondément, pour vous donner un jugement honnête et sans biais d’une génération que j’ai longtemps ignoré faute d’avoir pu mettre la main sur ces jeux pendant des nombreuses années, je n’ai joué aux opus GBA qu’en début de cette année, avant quoi j’étais complètement ignorant, tout le monde vantait les mérites de Pokémon Emeraude, ou de Pokémon rouge feu vert feuille, mais le seul aperçu que j’avais de l’air GBA c’était les remakes 3DS, qui sont les moins fidèles de la série.
Cette vidéo a été extrêmement dure à réaliser pour moi, pour la simple et bonne raison que, n’ayant réellement découvert la 3e génération que cette année, mon avis n’a pas eu autant de temps pour mûrir à son propos que pour la 1ere ou la 2e génération. Formuler un avis cohérent et surtout trouver un fil rouge sur lequel tisser ma critique a été un exercice particulièrement compliqué, cette vidéo est donc probablement beaucoup plus fouillie que les précédentes et je m’en excuse. Je suis satisfait de ce que j’ai réussi à insuffler dans ces scripts malgré tout car je pense fondamentalement que cette génération est ce qui se rapproche le plus à raison d’un opus consensuel au sain de Pokémon.
La semaine prochaine on traitera de Pokémon Emeraude pour voir comment ces jeux ont transformé la réussite à de Rubis Saphir en ce qui se rapproche le plus de la “perfection” au sain de Pokémon même si se rapprocher de la perfection ne veut pas dire être “le meilleur”.
Sources :
Les sprites Beta pour les intéressés
https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A...
Illustrations :
/ pokeli
/ hirespokemon
Tleak (Je ne peux pas donner de lien pour des raisons évidentes)
Plus :
https://docs.google.com/document/d/1Q...
Chapitrage :
0:00 Intro
1:45 Bases et Contexte
12:52 Ma relation avec la 3G
14:13 Philosophie de Design
16:54 Formule Masuda
27:30 Les combats
28:38 UI / UX
30:46 Les conséquences de la formule Masuda
36:39 Corriger les générations Tajiri
39:21 Boucle de Gameplay : Équilibrage
1:12:52 Entracte
1:13:28 Les Problèmes
1:20:45 Esthétique
1:23:40 Design du Roster
1:27:46 Conclusion
Sous chapitres :
42:51 Exploration : Level design et World Building
53:46 Combats Duo
1:02:35 Diversifier les activités
1:03:30 Bases secrètes
1:04:10 Régis
1:05:35 Concours