#C4DQuickTip 246: Создание пользовательских зон безопасности и направляющих для рендера в Cinema 4D
Maxon Training Team
0:00 / 0:00
#C4DQuickTip 246: Создание пользовательских зон безопасности и направляющих для рендера в Cinema 4D
1 255 просмотров · 1 месяц назад
Maxon Training Team
62,8 тыс. подписчиков
1 255 просмотров · 1 месяц назад
В этом кратком совете Атанасиос «Ноузман» Позанцис (@nosemangr) покажет вам, как создавать пользовательские безопасные кадры и направляющие рендеринга в Cinema 4D, используя прямоугольный сплайн или плоскость в качестве дочернего элемента активной камеры. Это позволяет сделать направляющую с любым соотношением сторон видимой постоянно и обходит ограничение соотношения сторон в «Настройках просмотра» камеры, которое заставляет её соответствовать соотношению сторон рендеринга.
Запись произведена в Cinema 4D 2026.3
Подпишитесь на плейлист «Быстрые советы по Cinema 4D»:
• Cinema 4D Quick Tips
И на плейлист «Быстрые советы по Redshift»:
• Redshift Quick Tips
Получайте последние новости и обновления: https://www.maxon.net/en/email-updates
Следите за нами, чтобы получать больше интересного контента:
• Twitter: / maxonvfx
• Instagram: / maxonvfx
• Facebook: / maxonvfx
• LinkedIn: / maxonvfx
Дополнительная информация: https://www.maxon.net