Mistrz broni dwuręcznej
Geodetix
0:00 / 0:00
Mistrz broni dwuręcznej
46 просмотров · 1 месяц назад
Geodetix
1,76 тыс. подписчиков
46 просмотров · 1 месяц назад
Wielka chwila. Gothic kultowa gra doczekała się swojego remake! Przetestujmy to, naprawde wielka chwila. Jestem nastawiony pozytywnie
LINK do całej playlisty: • Gothic Remake
Dziękuję Ci bardzo za obecność na tym filmie, jeśli uważasz, że moja praca i poświęcony czas w rozwój tego kanału jest warty uwagi, możesz dać łapkę w górę, albo skomentować mój materiał, staram się mieć dobry kontakt z widzami i odpowiadać na każdy komentarz tak szybko jak to możliwe.
/ @geodetix_ SUBSKRYBUJ, ABY BYĆ NA BIEŻĄCO 💖
/ @geodetix_ INNE PLAYLISTY NA MOIM KANALE 🤠😎😎
/ @geodetix_ Ostatnie materiały wrzucone na moim kanale 🤗
/ @geodetix_ Tutaj kiedyś publikował będę informacje ze swojego kanału w formie ,,bloga” 👨💻
geodetix@mailfence.com - email kontaktowy do mnie w sprawach związanych z kanałem 📧📧📧
/ geodetix_ TIKTOK (publikuje tutaj same shortsy z mojego Youtube)
/ discord - Założyłem Discorda, jestem totalnym dinozaurem, na razie będzie wyglądał w taki sposób, w przyszlłości go rozwinę i będzie wyglądał dużo lepiej i będzie / discord
Zapraszam do zapoznania się z innymi seriami na tym kanale, jest tutaj dosyć pokaźny zbiór, od początku swojej działalności na YouTube udało mi się wrzucić jak do tej pory ponad 5000 filmów ze wszelakiej tematyki gier, wejdź i spójrz, być może grałem w grę gdzie nurtował Cię jakiś trudny moment, albo chciałbyś powrócić do jakiegoś sentymentalnego momentu z gry ze swojego dzieciństwa, wejdź i poszukaj.
Jeśli masz również jakiś pomysł na materiał na mój kanał, bądź chciałbyś opowiedzieć swoje zdanie o jakiejś grze, albo brakuje Ci jakiejś gry na tym kanale, bądź masz jakąś radę dla mnie odnośnie przejścia gry możesz podzielić się tym w komentarzach, albo napisać do mnie o tym.
____________________________________________________________________
Gothic Remake – Powrót do Górniczej Doliny
Gothic Remake to gruntownie odświeżona i zbudowana od podstaw wersja kultowej gry RPG z 2001 roku. Pierwowzór, stworzony przez niemieckie studio Piranha Bytes, cieszy się w Polsce statusem prawdziwej legendy, dlatego prace nad nową wersją budzą ogromne zainteresowanie.
Kto za tym stoi?
Deweloper: Za produkcję odpowiada Alkimia Interactive – specjalnie powołane przez wydawcę studio z siedzibą w Barcelonie, w którym pracują również osoby zaangażowane w rozwój oryginalnych części gry oraz fani modyfikacji.
Wydawca: THQ Nordic.
Technologia: Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5, co zapewnia nowoczesną, niezwykle szczegółową oprawę graficzną przy jednoczesnym zachowaniu surowego klimatu oryginału. Docelowe platformy to komputery PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Fabuła i Świat
Założenia fabularne pozostają wierne oryginałowi. Ponownie wcielasz się w postać bezimiennego skazańca (znanego po prostu jako Bezimienny), który zostaje zrzucony za magiczną barierę otaczającą Górniczą Dolinę na wyspie Khorinis. Musisz przetrwać w bezlitosnym świecie, w którym więźniowie podnieśli bunt, przejęli kontrolę nad kopalniami bezcennej magicznej rudy i podzielili się na trzy frakcje:
Stary Obóz: Rządzony twardą ręką przez Gomeza i magnatów.
Nowy Obóz: Złożony z najemników pod wodzą Lee i Magów Wody, dążących do zniszczenia bariery.
Obóz na Bagnie: Zamieszkany przez sekciarzy czczących tajemniczego Śniącego.
Świat w remake'u został powiększony o około 20-30%. Twórcy rozbudowują znane lokacje, dodają nowe tajemnice, zadania oraz poszerzają historie poszczególnych postaci, dbając jednocześnie o to, by nie naruszyć głównej osi fabularnej.
Kluczowe Zmiany i Usprawnienia
Klimat i styl wizualny: Po wydaniu wersji demonstracyjnej Gothic Playable Teaser w 2019 roku, twórcy zebrali krytyczne opinie graczy i całkowicie zmienili kierunek artystyczny. Zrezygnowano z nadmiernie kolorowej, "bajkowej" stylistyki na rzecz brudnego, mrocznego i brutalnego świata, z którego słynął oryginał.
System walki: Archaiczne i "drewniane" sterowanie z 2001 roku zostało całkowicie przebudowane. Nowy system ma być płynniejszy i bardziej nowoczesny, ale nadal ma wymagać taktycznego podejścia oraz, wzorem pierwowzoru, nauki nowych ciosów i postaw u nauczycieli.
Żyjący ekosystem: Znana z oryginału rutyna postaci niezależnych (NPC) została znacznie unowocześniona. Mieszkańcy doliny mają bardziej skomplikowane harmonogramy dnia, reagują na czyny gracza, a zachowanie potworów jest bardziej realistyczne.