Qué pasó con el MMO de RIOT después del reinicio
synysevend
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Qué pasó con el MMO de RIOT después del reinicio
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Riot Games sigue trabajando en su MMO de Runaterra, pero el proyecto no avanza desde el mismo punto que conocimos en 2020. Después de varios años, la compañía decidió cambiar su dirección porque aquella primera versión se parecía demasiado a otros MMO. Ese giro explica mejor que ningún rumor por qué seguimos sin tráiler, gameplay, nombre oficial ni fecha.
En este vídeo reconstruyo lo que ha pasado desde el anuncio de Greg Street y la salida de Ghostcrawler hasta el reinicio confirmado por Marc Merrill en 2024. También reviso quién dirige ahora el proyecto, los fichajes de Raymond Bartos y Brian Holinka, las ofertas actuales de Riot, las referencias a Unreal Engine y el interés que llegó a existir por Intrepid Studios y Ashes of Creation.
Hay señales reales de desarrollo y nuevas contrataciones, aunque todavía faltan demasiadas piezas para hablar de lanzamiento. El proyecto sigue activo y la incógnita está en si ese nuevo rumbo acabará justificando tantos años de espera.
¿Qué tendría que clavar Riot para que os quedarais durante años en Runaterra?
CAPÍTULOS
00:00 El MMO de Riot sigue vivo, pero lejos
00:48 Así empezó todo en 2020
02:36 La salida de Greg Street
03:12 Riot reinicia la dirección del MMO
05:38 Quién dirige ahora el proyecto
06:28 Los fichajes que confirman que sigue activo
08:00 Lo que revelan las ofertas de empleo
09:38 El interés por Intrepid Studios
10:24 Qué sabemos de verdad
11:32 Cuándo podríamos verlo
12:25 Un MMO con demasiadas expectativas
14:01 El estado real del proyecto
#RiotMMO #LeagueOfLegends #Runaterra