Перейти к содержимому

Открытые и совместимые 3D-геопространственные данные для Метавселенной

Open 3D Engine

0:00 / 0:00

Открытые и совместимые 3D-геопространственные данные для Метавселенной

1 202 просмотра · 3 года назад
Open 3D Engine
6,36 тыс. подписчиков
1 202 просмотра · 3 года назад
За последнее десятилетие Cesium внедрил графические и игровые технологии в 3D-геопространственную среду с помощью движка CesiumJS WebGL и соответствующей платформы. Теперь мы внедряем 3D-геопространственную среду в игровые движки. В основе создания полномасштабных 3D-глобусов и контента в игровых движках лежит 3D Tiles, стандарт сообщества OGC, разработанный Cesium. 3D Tiles — это пространственный индекс для подразделения и разбиения глобуса на тайлы для эффективной потоковой передачи и рендеринга, основанный на glTF, стандарте Khronos Group. Cesium обеспечивает использование и внедрение 3D-тайлов в игровых движках, используя Cesium Native — библиотеку с открытым исходным кодом, независимую от движка, которая обеспечивает потоковую передачу 3D-тайлов, лёгкую загрузку glTF и высокоточные 3D-геопространственные вычисления для всех игровых движков и платформ. Используя Cesium Native, мы создаём интеграцию с O3DE для потоковой передачи и рендеринга большого объёма 3D-контента высокого разрешения и полномасштабных 3D-глобусов, позволяя разработчикам создавать захватывающие приложения реального мира с использованием O3DE, такие как авиасимуляторы, программы обучения от первого лица, приложения для архитектуры, проектирования и строительства (AEC), цифровые двойники и многое другое. Докладчик: Шехзан Мохаммед, Cesium