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【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part1

Jump! Jun 3D ch

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【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part1

16 375 просмотров · 5 лет назад
Jump! Jun 3D ch
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お久しぶりです。 今回は、画像を参考にしながらUnityちゃんの顔を作ってみました。作業時間は約1時間半。 Part1では、主に形状設定をしています。 主の気分次第では解説動画を上げるかもしれません。 ※4倍速で再生しています。等倍速で見たい場合は、再生速度を0.25に設定してみてください。逆にサクサク見たい場合はさらに2倍速がおすすめ。 モデルデータ(Google drive) こちらのデータはUnityちゃんの二次創作物となります。 使用する際は、同梱しているUCL(ユニティちゃんライセンス)をご確認お願い致します。 https://drive.google.com/file/d/1-nrz... この動画では、ユニティちゃんライセンス 2.0に則って画像を使用しています。 © Unity Technologies Japan/UCL ------------------------------------------------------------------------------------------------ Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Channel top page チャンネルトップページ    / @jumpjun3dch   Download models モデルのダウンロードはこちら(配布動画へ飛びます) Anime character mesh model 練習用の二次元風キャラクター立体図    • 二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その1 |  How to ...   Boothにて、私が作成したモデルをちまちまと販売、配布しております。 https://jumpjun.booth.pm/ twitter ツイッター   / junpng_spdr   使用させていただいている音楽サイト microplanet73様 URL : https://www.microplanet73.com/ imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ #Blender #b3d #モデリング