Перейти к содержимому

Памятка: создание скелета риггинг персонажа с контроллерами манипуляторами in BLENDER

Isy3D

0:00 / 0:00

Памятка: создание скелета риггинг персонажа с контроллерами манипуляторами in BLENDER

10 183 просмотра · 5 лет назад
Isy3D
1,72 тыс. подписчиков
10 183 просмотра · 5 лет назад
Наложение веса:    • Памятка: как присвоить вес шейп и кистью, ...   Кстати! Для ограниченной инверсивной кинематики (например для роботов) нужно зайти в настройку самой кости в режиме редактора позы, войти во вкладку Inverse Kinematics и там заблокировать интересующую плоскость. alt+z позволяет сохранить вид кости Я довольно долго блуждал на просторах ютуба, но ничего, кроме упрощенного ригга для низкополигональных персонажей я не находил. Поэтому пришлось взять себя в руки и самому разобраться в этой теме. Да, разбор ИК есть почти чуть ли не в каждом обучающем уроке, но вот контроллеры. Они ведь действительно значительно упрощают анимацию персонажа, сам попробовал, понравилось, советую.