Как создать хвост типа «паддлтейл» для свимбейта в Fusion 360
Yauck Outdoors
0:00 / 0:00
Как создать хвост типа «паддлтейл» для свимбейта в Fusion 360
2 692 просмотра · 1 год назад
Yauck Outdoors
2,82 тыс. подписчиков
2 692 просмотра · 1 год назад
В этом видео я использую разные техники для создания хвостовых частей приманок. Также я впервые попробовал использовать космическую мышь :)
Космическая мышь в видео — более ранняя модель (SpacePilot), для неё нет драйвера для Mac, поэтому назначение кнопок совершенно неправильное. Несмотря на это неудобство, она всё равно плавно перемещает объект. Мне просто нужно больше практиковаться.
#fusion360tutorial #fusion360 #tips #luremaking #baitmaking #diy #3dmodeling #spacemouse #spacepilot
0:00 вступление
0:26 корпус приманки
1:29 часть корпуса приманки
5:23 отдельная часть приманки
11:04 часть приманки с увеличенным диаметром
13:48 сравнение всех частей