Перейти к содержимому

Как создать хвост типа «паддлтейл» для свимбейта в Fusion 360

Yauck Outdoors

0:00 / 0:00

Как создать хвост типа «паддлтейл» для свимбейта в Fusion 360

2 692 просмотра · 1 год назад
Yauck Outdoors
2,82 тыс. подписчиков
2 692 просмотра · 1 год назад
В этом видео я использую разные техники для создания хвостовых частей приманок. Также я впервые попробовал использовать космическую мышь :) Космическая мышь в видео — более ранняя модель (SpacePilot), для неё нет драйвера для Mac, поэтому назначение кнопок совершенно неправильное. Несмотря на это неудобство, она всё равно плавно перемещает объект. Мне просто нужно больше практиковаться. #fusion360tutorial #fusion360 #tips #luremaking #baitmaking #diy #3dmodeling #spacemouse #spacepilot 0:00 вступление 0:26 корпус приманки 1:29 часть корпуса приманки 5:23 отдельная часть приманки 11:04 часть приманки с увеличенным диаметром 13:48 сравнение всех частей