Перейти к содержимому

DLSS 5 Только что УБИЛА 3D графику?

BigStalker 3D

0:00 / 0:00

DLSS 5 Только что УБИЛА 3D графику?

10 669 просмотров · 1 день назад
BigStalker 3D
19,6 тыс. подписчиков
10 669 просмотров · 1 день назад
Бесплатный мини-курс - https://cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v3... Мой телеграм - https://t.me/bigstalker Мой ArtStation - https://www.artstation.com/alexkuts DLSS 5 только что убила 3D графику? В этом видео я, как 3D-художник с 4-летним опытом, тестирую DLSS 5 — новейшую технологию NVIDIA, которая пересчитывает свет и материалы в реальном времени с помощью нейросетей. Что это значит для графики? DLSS 5 — не просто улучшение FPS. Это смена парадигмы: нейронка сама понимает, что в кадре — кожа, металл, вода — и пересчитывает освещение так, как это делал бы рендер-ферм. Я прогнал технологию на 4 играх и понял, что графика больше не будет прежней. Что я тестировал: Cyberpunk 2077 — ночной город ожил. Свет ложится слоями, грязь проступает, отражения в лужах стали реальными. Backrooms — стала страшнее. Та самая «лиминальность» усилилась в разы. GTA V — графика стала выглядеть киношно. DayZ — отказалась работать. И это меня успокоило. Мой вердикт как 3D-художника: DLSS 5 — это не «улучшение». Это приговор. Или нет? Разбираю честно, где технология ошибается, а где правда меняет индустрию. Если вы в 3D, геймдеве или просто любите графику — это видео для вас. Потому что нейросети уже меняют нашу профессию. А вы готовы? 00:00 — Вступление: DLSS 5 — убийца 3D-графики? 01:38 — Как технология меняет геймдев и что она делает на самом деле 02:04 — Официальный релиз и первые тесты в NBA 2027 и GTA San Andreas 02:34 — Главное отличие DLSS 5 от предыдущих версий 03:08 — Тест в Cyberpunk 2077: детализация лиц и материалов 03:50 — Артефакты и падение производительности 04:26 — DLSS 5 в Backrooms: создание атмосферы хоррора 05:26 — Попытка запустить в DayZ и проблемы с античитом 06:14 — Нейрослоп или будущее? Риски потери «характера» игр 07:24 — Что это значит для CG-художников и рынка труда 08:34 — Смогут ли разработчики контролировать нейронку? 09:24 — Итоги: подсаживаемся на «нейрокартинку» 10:12 — Вопрос к зрителям и ожидание GTA 6 Подпишись, чтобы не пропустить новые эксперименты с нейросетями! Напиши в комментариях — согласны, что DLSS 5 заменит ручную работу? Мой телеграм: [ссылка] #DLSS5 #NVIDIA #3Dграфика #геймдев #нейросети #графика #Cyberpunk2077 #GTA6 #технологии #игроваяиндустрия