PCエンジン mini、なぜここまで作り込んだのか
JUGEM’S GAME BOX
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PCエンジン mini、なぜここまで作り込んだのか
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PCエンジン miniは、どこまで作り込まれているのか。
起動演出や一作ごとの調整、通常版とnear Arcade版の比較から、復刻に込められたこだわりをたどります。
※TurboGrafx-16枠のゲームは、収録版に合わせて英語タイトルで表記しています。
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チャプター
0:00 オープニング
0:34 PCエンジン mini、なぜここまで作り込む?
1:43 ゲームを始める前から「PCエンジンらしさ」
2:44 普通に遊べる裏側に、一作ずつの調整
5:05 何を残して、何を直す? 復刻の判断
6:40 もう一つの夢を形にしたnear Arcade
9:41 名作の詰め合わせでは終わらない理由
11:14 エピローグ|PCエンジン mini第2弾、いつまでも待ってます!
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📖 この動画で紹介した情報の主な参考文献・資料はこちらにまとめています。
→https://dramatic-fear-934.notion.site...
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動画内で使用した画像はこちらにまとめてあります。よろしかったらご覧ください♪
https://www.dropbox.com/scl/fo/ys2mtt...
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この動画の制作にはAIを使用しています。
使用AI:ChatGPT / Codex / Seedance 2.5(Hedra AI経由)
入力文字読み上げソフト:VOICEPEAK 彩澄りりせ
動画内のキャラクター「MEG-メグ」は、AIで制作した、オリジナルキャラクターです。
※動画制作にあたり、内容の正確性には十分注意を払っておりますが、誤りが含まれている場合がございます。その際はご指摘いただけますと幸いです。
#PCエンジンmini #PCエンジン #レトロゲーム #nearArcade #グラディウス #ファンタジーゾーン