Перейти к содержимому

Все виды отражений в Lumion и влияние каждого из них на производительность!

Luminous Labs

0:00 / 0:00

Все виды отражений в Lumion и влияние каждого из них на производительность!

3 483 просмотра · 5 л. назад
Luminous Labs
13,1 тыс. подписчиков
3 483 просмотра · 5 л. назад
Во время съёмки этого видео я узнал кое-что интересное об отражениях. Один факт, о котором я не знал, заключается в том, что если в вашей сцене нет узла управления отражениями (проецируемых отражений), Lumion автоматически создаст его в точке расположения камеры. Когда я только начинал работать с Lumion, я использовал все 10 плоскостей отражения по возможности, потому что не понимал, насколько сильно они замедляют работу сцены. Я просто считал, что для получения наилучшего результата рендеринга нужно использовать как можно больше плоскостей. Я добавил несколько видео в ссылку на Google Диск ниже. Рекомендую посмотреть их, чтобы увидеть разницу не только во времени, но и сравнить качество! https://drive.google.com/drive/folder... Информация о функции отражения Lumion: https://support.lumion.com/hc/en-us/a... Посмотрите другие наши видео! Дополнение для импорта Sketchup в Blender (ссылки в описании видео)    • SKETCHUP to BLENDER Importer - Extremely I...   Эффекты внутреннего освещения    • How to Properly LIGHT UP Your LUMION Inter...   Рендеринг в Lumion    • Composite Your LUMION Renders with RENDER ...   HDRI в Lumion    • How to load CUSTOM HDRI Images and BACKGRO...      • How to CREATE HDRIs in SKETCHUP and export...   (с акцентом на Sketchup) Наложение 3D-травы    • Layering 3D Grass In LUMION to ADD DETAIL ...   Комментарии к сцене с обходом интерьера    • Complete INTERIOR SCENE in LUMION!! Tutori...   Веб-сайт нашей компании находится по адресу https://luminouslabs.ca/, мы активно работаем над ним, и он почти готов! Если вы обнаружите неработающие ссылки или текстовые блоки, которые, как вам кажется, не должны там находиться, приносим свои извинения, и мы скоро их исправим! Ключевые кадры этого видео: Введение 0:00 Управление отражениями 0:55 Невозможно анимировать управление отражениями 2:55 Демонстрация управления отражениями 3:50 Отражения Speedray 4:10 Плоскости отражений 5:00 Что делают плоскости отражений 7:00 Производительность этих отражений 8:00 Настройка тестового клипа 9:00 Настройка отражений 10:00 На мой взгляд, лучший вариант 11:00 Почему важна производительность отражений 12:45 Отражения и свет неба значительно увеличивают время рендеринга 15:30 Краткое резюме 16:00 Заключение 17:20