Создание системы смены костюмов в UE5 | Учебник по функциональному интерфейсу гардероба
Dream Recompile
0:00 / 0:00
Создание системы смены костюмов в UE5 | Учебник по функциональному интерфейсу гардероба
255 просмотров · 5 дней назад
Dream Recompile
624 подписчика
255 просмотров · 5 дней назад
В этом уроке по Unreal Engine 5 мы возьмём интерфейс гардероба из нашего предыдущего видео и превратим его в полноценную систему смены костюмов.
Мы свяжем этот интерфейс с нашим персонажем, чтобы игрок мог просматривать различные костюмы, предварительно просматривать их, подтверждать свой выбор и фактически менять наряд персонажа.
В этом уроке:
Создание индекса выбранных костюмов
Навигация по костюмам с помощью клавиш Left/Right
Ограничение выбора между доступными костюмами
Создание функции UpdateCostumeDisplay
Использование клавиши Switch on Int для управления предварительным просмотром костюмов
Отображение и скрытие правильных изображений пользовательского интерфейса
Добавление звуков навигации и подтверждения пользовательского интерфейса
Использование клавиши Enter для подтверждения костюма
Получение персонажа игрока из виджета
Изменение материала одежды персонажа с помощью функции Set Material
Закрытие гардероба с помощью клавиши Backspace
Возвращение управления персонажу с помощью функции Game Only input
Корректная обработка ввода с клавиатуры виджета с помощью функции Handled
Это часть продолжающейся серии DreamRecompile Unreal Engine 5, где мы шаг за шагом создаём системы игрового процесса, анимации, пользовательского интерфейса и вдохновлённые DMC.
#UnrealEngine5 #UE5 #гардероб #система #UnrealEngineTutorial #Blueprint #UMG #UnrealEngineUI #GameDev #GameDevelopment #CostumeSystem #WardrobeSystem #charactercustomization #DMC #devilmaycry #UE5Tutorial