La chute de BioWare.
Final Gear
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La chute de BioWare.
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Le 21 octobre 2026, BioWare a annoncé sa fermeture. Après plus de trente ans, le studio de Baldur's Gate, de Knights of the Old Republic, de Mass Effect et de Dragon Age s'éteint… et le prochain Mass Effect est annulé.
Mais BioWare n'est pas mort en un jour. Dans cette vidéo, je te raconte toute l'histoire : de trois médecins qui fondent un studio à Edmonton en 1995 jusqu'à la lettre d'EA qui a tout arrêté. L'âge d'or, les premières fissures, le moteur Frostbite, Mass Effect: Andromeda, Anthem, The Veilguard, le rachat d'EA… et ce que ce studio a représenté pour moi, fan de BioWare de la première heure.
Et toi ? C'était quoi, ton premier jeu BioWare ? Et à quel moment tu t'es dit que ce n'était plus le BioWare que tu aimais ? Dis-le-moi en commentaire, j'ai vraiment envie de lire vos souvenirs.
Sources principales : communiqué officiel de BioWare et lettre d'EA à ses équipes (21 octobre 2026), enquêtes du journaliste Jason Schreier (Kotaku, Bloomberg), annonces officielles d'EA.
Une pensée pour toutes celles et ceux qui ont fait BioWare pendant plus de trente ans, et pour les équipes touchées par ces licenciements. Merci pour les souvenirs.
#BioWare #MassEffect #DragonAge