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Game Boy: Die wahre Geschichte hinter Nintendos Welterfolg

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Game Boy: Die wahre Geschichte hinter Nintendos Welterfolg

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In einem gewöhnlichen Gewerbegebiet im bayerischen Großostheim erinnert heute nichts mehr daran: Von 1990 bis 2015 saß hier die Europazentrale von Nintendo. Im selben Jahr, in dem sie entsteht, verkauft Nintendo in Japan bereits ein graues, klobiges Gerät mit einem winzigen Schwarz-Weiß-Bildschirm, gegen Konkurrenten mit echter Farbe. Der Game Boy gewinnt trotzdem. Diese Doku erzählt, wie der Erfinder Gunpei Yokoi mit billiger, gereifter Technik gegen den Trend der eigenen Branche antrat, wie Henk Rogers 1989 in Moskau die Weltrechte an Tetris sicherte und Nintendo damit einen Rechtsstreit gegen Atari/Tengen gewann, wie das Gerät mit Pokémon zehn Jahre später eine zweite Jugend erlebte, und wie es für seinen Erfinder persönlich keinen Triumph bedeutete. Dazu die fast unbekannte Geschichte einer kleinen bayerischen Firma, die zur größten Nintendo-Vertretung Europas wurde, bevor sie 2014 leise wieder abgewickelt wurde. Am Ende steht die Frage, warum ein Gerät ohne Farbe jede Konkurrenz mit Farbe schlagen konnte. Die Bilder und Videos in diesem Video sind reale Fotos und Videoausschnitte aus freien Quellen und Archiven. Kurze historische Werbeausschnitte dienen der Illustration. Quellen: • Nintendo Deutschland — Unternehmensgeschichte des Game Boy (nintendo.com/de-de) • Vice, Matt Alt — "How Gunpei Yokoi Reinvented Nintendo" (12.11.2020) • shmuplations.com — Übersetztes Interview mit Gunpei Yokoi (Zeitschrift MuuMuu, 1997; Übersetzung veröffentlicht 28.12.2021) • David Sheff — "Game Over" (Random House, 1993) • Koto Co., Ltd. — Biografie Gunpei Yokoi (koto.co.jp/yokoi) • Bungei Shunju / bunshun.jp — Gunpei Yokois Essay "Warum ich Nintendo verließ" (Ausgabe November 1996, online 05.05.2018) • Kotaku, Brian Ashcraft — "The Father of the Game Boy Was Not Killed By Yakuza" (07.04.2011), zitiert die Asahi Shimbun vom 06.10.1997 • 4Gamer — "ビデオゲームの語り部たち 第8部" (08.09.2018) • RetroBreak — "WonderSwan History – Development and Release" (03.06.2023, aktualisiert 09.11.2023) • The Digital Antiquarian, Jimmy Maher — "A Tale of the Mirror World", Teile 5-7 (Juli 2017) • Game Developer, ehem. Gamasutra — "Games Law History: the Tetris Saga" • UPI — "Court blocks Tengen sale of Soviet designed video game" (21.06.1989) • Destructoid, zitiert IGN Japan — Interview mit Henk Rogers über Minoru Arakawa und Tetris • Apple TV+ / Apple Newsroom — Pressematerial zum Spielfilm "Tetris" (2023) • VGChartz — Verkaufsschätzungen Tetris (Game Boy) • Smithsonian Magazine, David Kindy — "Thirty Years Ago, Game Boy Changed the Way America Played Video Games" (29.07.2019) • Fatherly, Matthew Kaplowitz — "34 Years Ago, The Most Revolutionary Video Game System Almost Didn't Happen" (31.07.2023) • Nintendo Co., Ltd., Investor Relations — "Sales Data – Hardware and Software Sales Units" (nintendo.co.jp/ir) • atariage.com — "Atari Lynx System" (Firmengeschichte); atarilynxvault.com — "Brief History of Atari Lynx" • RetroVideoSpiele.com, Jörn — "GameBoy: Warum er die technisch weit überlegene Konkurrenz schlug" (12.05.2018, aktualisiert 13.07.2019) und "System Seller: Wie dank Pokémon die GameBoy Verkäufe explodierten" (06.12.2017, aktualisiert 06.02.2019) • Heinz-Nixdorf-MuseumsForum, HNF-Blog — "Dreißig Jahre Game Boy" (18.04.2019) • Rheinpfalz, Benjamin Ginkel — "Game Boy ist am 28. September 1990 in Deutschland auf den Markt gekommen" (28.09.2020) • sok4r.de — "Heute vor 25 Jahren: Pokémon Rote und Blaue Edition in Deutschland" (05.10.2024) • Main-Echo, Julie Hofmann / Annika Kickstein — "Das ist Nintendos lange Geschichte in Großostheim" • GamesWirtschaft.de — "Warum Nintendo fast 1.000 Leute in Deutschland beschäftigt" (26.02.2023) • MANIAC.de, Ulrich Steppberger — "130 Jobs weg: Nintendo löst den Standort Großostheim auf" (06.06.2014) • WinFuture.de — Bericht zum Stellenabbau bei Nintendo of Europe (08.06.2014) • Handelsblatt — "Umzug nach Frankfurt: Nintendo streicht Arbeitsplätze in Deutschland" (10.06.2014) • WiiDatabase.de — "Was wurde eigentlich aus der Nintendo-Niederlassung in Großostheim?" (27.09.2016, aktualisiert 21.11.2017) • Forbes, Tomoko Yokoi — "How The Philosophy Of Nintendo's Game Boy Inventor Is Ripe For These Times" (24.01.2021) • Nintendo Life / Digital Trends — Berichte zum Start der Game-Boy- und GBA-Bibliothek bei Nintendo Switch Online (08.02.2023) #GameBoy #Nintendo #Tetris #Pokemon #GunpeiYokoi #Nostalgie #90er #Retro #Grossostheim #Technikgeschichte #Doku