Перейти к содержимому

Почему Valve НЕ ПРОДАЁТ Deadlock

gladiron

0:00 / 0:00

Почему Valve НЕ ПРОДАЁТ Deadlock

391 просмотр · 19 ч назад
gladiron
88 подписчиков
391 просмотр · 19 ч назад
Я играю в Deadlock давно - меня позвал друг. И только недавно задумался: как игра, которой официально нет, обогнала по онлайну Team Fortress 2? Без цены, без даты выхода, вход - только по приглашению. Я полез разбираться: утечки, товарные знаки, журналист, которого отключили от матчмейкинга, авторы новостей в Steam и патентные отсрочки до 2028 года. О чём ролик: — как Valve держала Deadlock в секрете, пока его сливали по дням: Citadel, Neon Prime, заявка в Тринидаде и Тобаго, 90 клипов на 4chan; — кто за дверью: 300 человек на все игры Valve, книга для новичков, где «никто никому не подчиняется», и IceFrog в данных Steam; — шрам Valve: Artifact и Dota Underlords — и почему бета Dota 2 по инвайтам шла 25 месяцев, а Deadlock уже больше 30; — ступени онлайна: от рекорда к минус 90 % и обратно до 303 тысяч; — Проклятое Яблоко: какой мир Valve строит в игре без сюжета на странице; — рынок вокруг бесплатной игры: инвайты за рубли, турнир на 12 000 долларов по тестовой сборке и скин за 20; — и единственный срок вокруг Deadlock, который вообще где-то записан. Все факты - из открытых источников: страницы Steam и патентного ведомства США, посты Valve, статьи изданий. Документы показаны в кадре с названием издания и датой. Версии сообщества (Yoshi = IceFrog, «Valve сливала сама») подписаны как версии — подтверждений у них нет. 0:00 Вступление 2:19 Самая открытая тайна Valve 5:08 Кто за дверью 7:57 Шрам 9:47 Ступени 12:55 Проклятое Яблоко 14:59 Рынок вокруг бесплатного 16:37 Финал