Эта симуляция следующего поколения для UE5 просто безумна...
Connor "Bluedrake42" Hill
0:00 / 0:00
Эта симуляция следующего поколения для UE5 просто безумна...
423 034 просмотра · 1 год назад
Connor "Bluedrake42" Hill
1 млн подписчиков
423 034 просмотра · 1 год назад
Получите эту демонстрацию технологии БЕСПЛАТНО: https://downloads.bluedrake42.com/art...
Получите мою БЕСПЛАТНУЮ игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/73...
Присоединяйтесь к нашему Discord: / discord
Станьте спонсором: https://store.steampowered.com/app/15...
Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord: / discord
Поддержите нас на Patreon: / drakelinglabs
По вопросам сотрудничества или спонсорства пишите на sponsorships@bluedrake42.com
00:00 Введение и обзор демонстрации потока жидкости
00:33 Начало моделирования жидкости в реальном времени
01:12 Физически обоснованное взаимодействие воды с объектами
01:53 Объемные бассейны для заполнения водой и механика плавания
02:34 Взаимодействие воды с физическими объектами и турбинами
03:11 Реалистичное образование бурных потоков и динамическое течение
03:45 Механика плавающих лодок и моделирование естественных рек
04:22 Усовершенствованная рябь на поверхности и моделирование жидкости со скоростью 60 кадров в секунду
04:59 Расширение до крупномасштабного моделирования жидкости
05:43 Сохранение детализации больших водоемов
06:15 Интерактивная поездка на лодке над водопадом
07:04 Динамические звуковые эффекты воды в зависимости от окружающей среды
07:46 Моделирование течений и спокойных зон за скалами
08:22 Возникающие системы и реалистичные водные течения
09:03 Демонстрация симулятора малых волн
09:47 Воспроизведение симулятора урагана в тематическом парке
10:33 Пауза и взаимодействие с помощью симуляции замерзшей жидкости
11:28 Симуляция жидкости в масштабах океана с использованием Unreal Engine 5
12:14 Информация о ценах и загрузке симуляции жидкости
12:55 Демонстрация лодок, рыб и физических объектов в симуляции жидкости
13:34 Симуляция плавучести в динамических водных средах
14:15 Интерактивная нефтяная платформа посреди океана
14:50 Исследование световых эффектов при взаимодействии воды и света
16:01 Более 200 метров глубины воды в симуляции
17:05 Будущие версии и новые функции Fluid Flux
17:45 Демонстрация стеклянного туннеля через объемную воду
18:22 Детальные эффекты капель воды на стеклянных поверхностях
19:42 Заключительные мысли и рекомендации для разработчиков
20:20 Загрузка игры Operation: Harsh Doorstop и объявление о достижении важной вехи