Перейти к содержимому

Как играть в карточную игру «Соедини 4»

Triple S Games

0:00 / 0:00

Как играть в карточную игру «Соедини 4»

165 008 просмотров · 5 лет назад
Triple S Games
376 тыс. подписчиков
165 008 просмотров · 5 лет назад
Быстро и кратко изучите правила карточной игры «Соедини 4» — в этом видео нет отвлекающих моментов, только правила. Нет игры? amazon.com - https://amzn.to/3RXgg2W amazon.ca - https://amzn.to/3Mofta8 amazon.uk - https://amzn.to/3CfBaEk amazon.se - https://amzn.to/3CmyrJw amazon.pl - https://amzn.to/3EtWCbs amazon.com.au - https://amzn.to/3Jha5pt (Как партнер Amazon, я получаю доход от соответствующих покупок) ПРАВИЛА: Цель игры — первым выполнить 4 задания. Перетасуйте карты заданий и раздайте по две каждому игроку рубашкой вниз. Остальные карты положите рубашкой вниз на стол. Игроки смотрят на свои карточки заданий, но не показывают их противникам. Перетасуйте квадратные фишки «Соедини четыре» и положите их лицевой стороной вниз в качестве колоды для розыгрыша. Переверните верхнюю фишку «Соедини четыре» лицевой стороной вверх на игровое поле. Это стартовая фишка. Первым ходит самый младший игрок, затем игра продолжается по часовой стрелке. В свой ход переверните верхнюю фишку «Соедини четыре» и положите её рядом с любой уже находящейся на поле фишкой. Фишки нельзя класть по диагонали, а также нельзя перекрывать фишки по швам. Фишки должны быть расположены в сетке. Если при выкладывании фишки вы создаёте совпадающий узор с карточкой задания в вашей руке, вы завершаете его и кладёте эту карту лицевой стороной вверх на стол. Вы не можете выиграть задание, если узор был создан в предыдущем ходу. Задания должны совпадать по форме и цвету в любой ориентации. Серые круги являются пустыми и не могут быть использованы ни в одном задании. Некоторые фишки «Соедини четыре» имеют бонусы. Если вы выкладываете фишку с бонусом, вам разрешается использовать эту способность. Каждую способность можно использовать только один раз. Бонусы следующие: Вращение – поверните любую фишку на игровом поле до тех пор, пока она не будет полностью окружена со всех 4 сторон другими фишками. Добавить – поместите эту фишку поверх любой другой фишки на игровом поле. Вычесть – удалите одну фишку с игрового поля и поместите её в низ колоды для розыгрыша «Четыре в ряд». Джокер – эта точка может быть любого цвета по вашему выбору до конца игры. Первый игрок, выполнивший 4 задания, становится победителем.