なぜ強Pから4,010まで伸びる?さはらのリュウ、SA2とOD竜巻を4試合データで追う【スト6】
リプレイ研究所
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なぜ強Pから4,010まで伸びる?さはらのリュウ、SA2とOD竜巻を4試合データで追う【スト6】
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さはら(Sahara)のリュウが勝利したランクマッチ4試合を、実際のリプレイ映像と両者の分析データで追います。テリー・ジェイミー・ケン・ディージェイと対戦。ジェイミー戦の最終ラウンドでは強PからOD竜巻、SA2で3ヒット・4,010ダメージ。テリー戦のOD竜巻から運ぶ5ヒット・3,175ダメージ、ケン戦のDRCから昇龍拳の4ヒット・3,095ダメージ、ディージェイ戦のDRを2回つなぐ6ヒット・3,079ダメージも等速で再掲します。
波動拳と昇龍拳の基本に加えて、ドライブラッシュやOD竜巻から一気にダメージを取る場面に注目。入力履歴・技列・ダメージ・HIT数に加え、両者のジャストパリィ、DIヒット/使用、地上対空、投げ、投げ抜けを表示します。各試合の終了時には、確認済みのコンボ始動の内訳を表示します。
【チャプター】
00:00 イントロ / vs テリー
03:43 vs ジェイミー
06:10 vs ケン
08:04 vs ディージェイ
【表示している分析】
・両者のジャストパリィ、DIヒット/使用、対空成立、投げ、投げ抜け
・コンボの技列、ダメージ、HIT数
・ゲーム内の入力履歴・攻撃情報・フレーム表示
成立回数は試合ごとの累計です。
【映像について】
勝利した4試合を選んでおり、連続4連勝の記録ではありません。4試合は 09/23 のランクマッチです。KOで原画のダメージ欄が隠れる5更新は、数値を表示せずHIT数とKOを表示しています。コンボカウンターが立たないDIとドライブリバーサル、DIの使用1件は原画の表示値で補っています。サムネイルは実際の見せ場を題材にした生成アートです。
相手プレイヤー名を伏せ、試合前後の待ち時間を編集しています。
リプレイID:JPGJFTBEV / R3W8YQ5J9 / 8VGRW5AF4 / 4YDFPFQXT
【制作】
リプレイ研究所 — 対戦リプレイの編集・分析
/ @リプレイ研究所
ゲーム:STREET FIGHTER 6(CAPCOM)
イントロ・アウトロ使用楽曲:Banner Over Stone
気になった場面は、時刻と一緒にコメントで教えてください。
次の分析も見たい方は、チャンネル登録・高評価で応援いただけるとうれしいです。
#スト6 #リュウ #さはら