Перейти к содержимому

HeroQuest в 3D | Скала Грина – кинематографический вход в подземелье

Beneath the Flagstones

0:00 / 0:00

HeroQuest в 3D | Скала Грина – кинематографический вход в подземелье

10 135 просмотров · 6 месяцев назад
Beneath the Flagstones
1,61 тыс. подписчиков
10 135 просмотров · 6 месяцев назад
В этом видео я представляю «Утес Грина» — полностью завершенный 3D-элемент ландшафта, разработанный как кинематографический порог на игровом поле подземелья HeroQuest. Вместо того чтобы рассматривать его как отдельную модель, цель заключалась в создании места — момента, когда подземелье меняется в масштабе, атмосфере и напряжении по мере продвижения героев вглубь земли. В презентации акцент делается на контексте и настроении, демонстрируя «Утес Грина», расположенный непосредственно на игровом поле HeroQuest. Многослойное освещение, вертикальные скальные образования и подход, имитирующий хрустальную пещеру, используются для создания драматического переходного пространства, подходящего для ключевых сражений, комнат боссов или сюжетных моментов во время игры. Ранее в видео элемент показан в частично окрашенном виде, пока я рассказываю о том, как секции соединяются и интегрируются с модульными плитками подземелья. В этом заключительном сегменте речь идет просто о том, чтобы дать готовому элементу ландшафта «дышать» в своей предполагаемой среде. Большая часть модульной системы подземелья, используемой здесь, вдохновлена ​​и построена с использованием элементов из «Драконьего покоя». Если вас интересуют высококачественные модульные элементы ландшафта для подземелий, вы можете поддержать их работу здесь: 🔗 Patreon Dragon’s Rest   / thedragonsrest   Спасибо за просмотр — и в следующий раз мы выйдем за пределы скалы.