Gears of War E-Day me fez lembrar por que eu amo essa franquia
Ravi Andare
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Gears of War E-Day me fez lembrar por que eu amo essa franquia
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Eu estou gostando de Gears of War: E-Day. Mas isso não significa que eu não tenha críticas ao jogo.
Neste episódio da nossa gameplay, antes de continuar a campanha, paro para falar um pouco mais sobre minhas impressões sobre Gears of War: E-Day e sobre uma sensação que vem ficando cada vez mais evidente conforme avanço pela história: o jogo é divertido, bonito, intenso e entrega exatamente aquela ação que esperamos de Gears of War, mas, ao mesmo tempo, parece estar fazendo muito pouco para realmente renovar a fórmula da franquia.
E esse é justamente o ponto que mais quero discutir neste vídeo.
Não estou dizendo que E-Day é um jogo ruim. Muito pelo contrário. O combate continua extremamente satisfatório, as armas têm peso, os confrontos são intensos e a atmosfera de Gears of War está muito bem representada. Quando a ação começa, é difícil não se divertir.
O problema é que, depois de tantos anos e tantos jogos da franquia, eu esperava encontrar mais novidades.
Em vários momentos, a sensação é de estar jogando um Gears of War que simplesmente recebeu uma nova camada de tecnologia, gráficos mais modernos e uma campanha diferente, mas que continua seguindo praticamente a mesma estrutura que conhecemos há anos.
E talvez isso seja suficiente para quem simplesmente queria mais Gears.
Mas será que era isso que a franquia precisava?
Essa é a principal questão que levanto no começo deste vídeo.
Eu gosto da fórmula de Gears of War. Gosto do combate baseado em cobertura, da Lancer, das execuções brutais, dos tiroteios intensos e daquele ritmo que alterna momentos de exploração com batalhas extremamente violentas. Mas justamente por gostar tanto da série, acho que ela poderia se arriscar um pouco mais.
Gears of War: E-Day tinha uma oportunidade enorme de fazer isso.
Afinal, estamos voltando para um dos acontecimentos mais importantes da história da franquia. Era uma oportunidade perfeita para apresentar novas mecânicas, novas situações e até mesmo uma estrutura de campanha capaz de surpreender quem acompanha Gears desde o primeiro jogo.
Depois dessa conversa inicial sobre o jogo, seguimos com a campanha.
E a missão desta vez é bastante importante: precisamos proteger um estoque de Emulsão, um recurso fundamental nesse universo e que obviamente não vai ficar desprotegido enquanto os inimigos continuam avançando.
A partir daí, a ação volta a tomar conta da tela.
Vamos enfrentar os inimigos, defender nossa posição e continuar avançando pela história de E-Day enquanto tento entender até onde essa campanha consegue chegar.
Este episódio, portanto, tem dois lados: primeiro, uma conversa mais crítica sobre minhas primeiras impressões e sobre aquilo que acredito que o jogo poderia estar fazendo melhor; depois, mais uma missão cheia de tiroteios e combates.
Se você está acompanhando minha série de Gears of War: E-Day, este episódio é especialmente importante porque finalmente começo a colocar em palavras uma impressão que vem crescendo conforme avanço no jogo.
Eu estou gostando de E-Day. Só não tenho certeza se estou vendo algo realmente novo.
E talvez essa seja a maior crítica que posso fazer neste momento.
Assista ao vídeo e me diga: você prefere que Gears mantenha sua fórmula clássica ou gostaria que E-Day tivesse ousado muito mais?