Перейти к содержимому

Как создать огнемет в Houdini | PyroFX + Karma

Sadjad Rabiee

0:00 / 0:00

Как создать огнемет в Houdini | PyroFX + Karma

61 599 просмотров · 3 года назад
Sadjad Rabiee
12,8 тыс. подписчиков
61 599 просмотров · 3 года назад
В этом уроке я покажу вам самый простой способ смоделировать огнемёт в Houdini! Я покажу, как создать собственный источник с системой частиц, а затем использовать решатель PyroFX для моделирования огнемёта. Я буду использовать Karma в Solaris для рендеринга проекта, и, наконец, мы выполним базовую настройку композитинга в Nuke. Этот урок идеально подходит для начинающих художников, которые хотят улучшить свои знания PyroFX, но некоторые части могут быть полезны и для более опытных художников! ===================================================== Содержание этого видео: 0:00 Введение 0:54 Открытие проекта 1:59 Подготовка модели оружия для системы частиц 6:00 Создание сети POP 7:10 Создание пользовательского узла Trail 17:00 Настройка PyroFX 34:04 Создание шейдера огня 37:17 Настройка Solaris (USD) для рендеринга проекта с помощью Karma 48:15 Улучшение настройки огнемета для взаимодействия с окружающей средой 59:03 Композитинг с помощью Nuke =================================================== ► Файлы проекта : https://sadjad.gumroad.com/l/myrbi ===================================================== ► 3D-модель оружия: https://free3d.com/3d-model/railgun-p... ► Сообщество Reddit:   / houdini_fx   #огнемет #пирофкс #огонь #пламя #houdini #учебник #карма #доллар США