Как создать огнемет в Houdini | PyroFX + Karma
Sadjad Rabiee
0:00 / 0:00
Как создать огнемет в Houdini | PyroFX + Karma
61 599 просмотров · 3 года назад
Sadjad Rabiee
12,8 тыс. подписчиков
61 599 просмотров · 3 года назад
В этом уроке я покажу вам самый простой способ смоделировать огнемёт в Houdini!
Я покажу, как создать собственный источник с системой частиц, а затем использовать решатель PyroFX для моделирования огнемёта.
Я буду использовать Karma в Solaris для рендеринга проекта, и, наконец, мы выполним базовую настройку композитинга в Nuke.
Этот урок идеально подходит для начинающих художников, которые хотят улучшить свои знания PyroFX, но некоторые части могут быть полезны и для более опытных художников!
=====================================================
Содержание этого видео:
0:00 Введение
0:54 Открытие проекта
1:59 Подготовка модели оружия для системы частиц
6:00 Создание сети POP
7:10 Создание пользовательского узла Trail
17:00 Настройка PyroFX
34:04 Создание шейдера огня
37:17 Настройка Solaris (USD) для рендеринга проекта с помощью Karma
48:15 Улучшение настройки огнемета для взаимодействия с окружающей средой
59:03 Композитинг с помощью Nuke
===================================================
► Файлы проекта :
https://sadjad.gumroad.com/l/myrbi
=====================================================
► 3D-модель оружия:
https://free3d.com/3d-model/railgun-p...
► Сообщество Reddit: / houdini_fx
#огнемет #пирофкс #огонь #пламя #houdini #учебник #карма #доллар США