Перейти к содержимому

ПРАВИЛЬНЫЙ способ создания елочных/винтовых шестерен в Fusion 360

Christopher's Factory

0:00 / 0:00

ПРАВИЛЬНЫЙ способ создания елочных/винтовых шестерен в Fusion 360

16 823 просмотра · 3 года назад
Christopher's Factory
91,1 тыс. подписчиков
16 823 просмотра · 3 года назад
В этом видео показано, как правильно изготавливать шевронные и косозубые шестерни с правильными углами закрутки. Простого одинакового угла закрутки двух шестерён недостаточно, поскольку разница в длине окружности двух шестерён означает, что перемещение в один градус не соответствует одному и тому же линейному расстоянию. Я стараюсь делать все свои видео на YouTube максимально лаконичными. Меня раздражает, когда для заведомо простых задач нет простого решения, поэтому я стараюсь публиковать собственные простые решения по мере их нахождения. Это пересъёмка моего предыдущего видео по этой теме, которое было снято с ошибками, поэтому на миниатюре указано, что видео длится меньше 3 минут. Хотя, думаю, до 6 лет всё ещё неплохо ;) Если вам нравится этот или другой мой контент, пожалуйста, поддержите мой канал на Patreon:   / christophersfactory   Или купите один из этих милых галстуков с ветряной мельницей: https://shop.christophersfactory.com/... ГЛАВЫ: 0:00 - 0:49 - Неровные углы скручивания 0:50 - 2:41 - Расчёт правильных углов скручивания 2:42 - 4:12 - Применение правильных углов скручивания 4:13 - 5:30 - Проверка соответствия и допусков