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攻略を見るほど、ゲームがつまらなくなるのはなぜ?

キルシュとラキア

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攻略を見るほど、ゲームがつまらなくなるのはなぜ?

10 просмотров · 10 дн. назад
キルシュとラキア
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皆さんは攻略を見る派? それとも自力で進める派? ぜひコメントで教えてください! ======================================================== 【音楽】 “Airport Lounge”, “Funk Game Loop”, “Bossa Antigua” Kevin MacLeod — https://incompetech.com/ 'Origami' by Scott Buckley www.scottbuckley.com.au https://www.scottbuckley.com.au/libra... “I'm Lost But That's Ok” — Purrple Cat https://purrplecat.itch.io/indigo-dreams ======================================================== 主な参考資料・出典 ■ チェス・マグヌス・カールセン FIDE(2022)「Statement by FIDE President on Magnus Carlsen’s announcement」 https://www.fide.com/statement-by-fid... Chess.com(2023)「Carlsen On Lack Of Motivation, Classical Chess, New WC Formats & Family Life」 https://www.chess.com/news/view/carls... FIDE(2026)「Magnus Carlsen wins 2026 FIDE Freestyle World Championship」 https://www.fide.com/magnus-carlsen-w... ■ ゲーム攻略・選択の心理学 Lighthouse Studio(2026)「ゲームの『寄り道』に関する意識調査」 https://lighthouse-studio.voyage/news... Iyengar, S. S., Wells, R. E., & Schwartz, B.(2006) 「Doing Better but Feeling Worse: Looking for the “Best” Job Undermines Satisfaction」 https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.2... ■ ゲームデザインと最適化 Blizzard Entertainment(2013)「Diablo III Auction House Update」 https://news.blizzard.com/en-gb/artic... Soren Johnson(2011)「GD Column 17: Water Finds a Crack」 https://www.designer-notes.com/2011/06/ The Pokémon Company「Video Game World Championships Primer」(2014年のパチリス優勝に関する解説) https://www.pokemon.com/us/strategy/v... The Guardian(2024)「Oklahoma 13-year-old believed to be first person ever to beat Tetris」 https://www.theguardian.com/technolog... ■ デイリー報酬とプレイヤー心理 Frommel, J., & Mandryk, R. L.(2022) 「Daily Quests or Daily Pests? The Benefits and Pitfalls of Engagement Rewards in Games」 https://doi.org/10.1145/3549489