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TRILIGHT sur Philips VG5000 : la voix du MEA 8000 en jeu (version de travail, autopilote)

hlide dev

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TRILIGHT sur Philips VG5000 : la voix du MEA 8000 en jeu (version de travail, autopilote)

10 просмотров · 8 ч назад
hlide dev
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10 просмотров · 8 ч назад
TRILIGHT est un jeu original d'exploration de donjon en temps réel, écrit en assembleur Z80 pour le Philips VG5000 (affichage EF9345), dans l'esprit des grands « dungeon crawlers » des années 80. Il utilise les extensions de Fred_72 : la VG5292 « Parole et Musique » (AY-3-8910 pour la musique et les bruitages, MEA 8000 pour la voix) et la VY5040, dont la carte microSD contient les niveaux, les créatures et les voix. ⚠️ ATTENTION : il s'agit d'une ANCIENNE version de travail, avec des défauts visuels connus, notamment : le personnage affiché dans l'inventaire se « corrompt » (il se remplit de morceaux de mur) au moment où l'on quitte l'inventaire ; c'est corrigé depuis ; les monstres ont encore leurs anciens dessins, en cours de refonte ; en descendant l'escalier, le message affiché est celui de la trappe (« THE PARTY FALLS THROUGH THE HATCH. ») ; et quelques autres petits défauts d'affichage. Cette vidéo ne présente donc pas le jeu fini : elle est là pour montrer le potentiel du MEA 8000 dans un jeu. Ce que dit le MEA 8000 : le titre et le nom de chaque niveau à l'arrivée (« Trilight », « The Cistern », « The Glass Deep ») ; le mot de chaque coup, comme la bulle à l'écran (« Slash! », « Bonk! », « Chop! »…) ; le cri des créatures quand elles se réveillent et quand elles meurent ; le cri d'un membre du groupe quand il est mordu. Les voix ont été enregistrées par l'auteur puis encodées pour le MEA 8000. Elles sont lues sur la carte microSD au fil de la partie, pendant que le jeu continue de tourner. La partie n'est pas jouée par un humain mais par un « autopilote » : un programme qui lit l'état du jeu en mémoire et appuie sur les touches, au rythme d'une action toutes les 0,4 seconde. Il explore, ouvre les portes, tire le levier, ramasse et range les objets dans l'inventaire, combat, soigne le groupe avec la lumière verte et allume la lampe dans la zone sombre. On y voit les deux premiers niveaux, The Cistern et The Glass Deep, entièrement explorés. Enregistré dans un émulateur du VG5000.