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L’Ombre d’Oto Mustam #1 | Né pour Mourir ? Mort permanente sur Allisteria ?! DOFUS RETRO

NoahFagel

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L’Ombre d’Oto Mustam #1 | Né pour Mourir ? Mort permanente sur Allisteria ?! DOFUS RETRO

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NoahFagel
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Bienvenue dans ‘L’Ombre d’Oto Mustam’, une aventure extrême sur Dofus Rétro. Ici, chaque erreur coûte une vie. Sur le serveur Allisteria, j’applique des règles maison inspirées du mode Héroïque… mais sans retour possible. Mort = fin. Bonne chance à moi. 1. Mort définitive : Si un personnage meurt en combat, il est retiré de l’équipe. (Pas de PL) Un personnage mort en combat peut être ressuscité, mais sera considéré comme mort à la fin du combat Si un perso meurt, il n’est pas remplacé. L’aventure continue à 7, 6, 5 etc Si l’équipe subit un wipeout, l’aventure se termine… 2. Equipe : Pas de doublons de classe Chaque stats (feu, eau, air, terre) ne peut être utilisé que 2 fois dans l’équipe : 2 persos feu, 2 eau, 2 air, 2 terre Sagesse, Vita et stat principale seront parchos Sagesse : reproduire le boost xp des serveurs épique Vita : la survie est importante dans chaque combat, donc possible que je mette des points en vita Stat principale/Vita : éviter de ‘perdre’ des points si seulement la sagesse est monté 3. Equipements : Le stuff n’est pas supprimé avec le perso si il meurt Tout ne doit pas être drop pour le stuff (éviter farm inutile) : La ressource principale (ou la plus chère) doit être drop Par exemple : chaussette kimbo pour les masque Vaudou Autres ressources viendront de ma banque/hdv Les équipements doivent être craft, pas acheter en hdv. Forgemagie autorisé Des Exos seront déblocables via des challenges (à décider) Les Dofus seront aussi déblocables via les donjons Par exemple : Tutu via CM, mais seulement avec des prérequis (par exemple lvl max, nombre de persos max, etc) Ce n’est pas répétable : le dofus ne peut être obtenu qu’une seule fois de cette façon Pas de restat Reproduire le bonus xp/drop des serveurs épiques : familier sagesse et/ou prospection obtenable au début de l’aventure