L’Ombre d’Oto Mustam #1 | Né pour Mourir ? Mort permanente sur Allisteria ?! DOFUS RETRO
NoahFagel
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L’Ombre d’Oto Mustam #1 | Né pour Mourir ? Mort permanente sur Allisteria ?! DOFUS RETRO
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NoahFagel
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Bienvenue dans ‘L’Ombre d’Oto Mustam’, une aventure extrême sur Dofus Rétro. Ici, chaque erreur coûte une vie. Sur le serveur Allisteria, j’applique des règles maison inspirées du mode Héroïque… mais sans retour possible. Mort = fin.
Bonne chance à moi.
1. Mort définitive :
Si un personnage meurt en combat, il est retiré de l’équipe. (Pas de PL)
Un personnage mort en combat peut être ressuscité, mais sera considéré comme mort à la fin du combat
Si un perso meurt, il n’est pas remplacé. L’aventure continue à 7, 6, 5 etc
Si l’équipe subit un wipeout, l’aventure se termine…
2. Equipe :
Pas de doublons de classe
Chaque stats (feu, eau, air, terre) ne peut être utilisé que 2 fois dans l’équipe : 2 persos feu, 2 eau, 2 air, 2 terre
Sagesse, Vita et stat principale seront parchos
Sagesse : reproduire le boost xp des serveurs épique
Vita : la survie est importante dans chaque combat, donc possible que je mette des points en vita
Stat principale/Vita : éviter de ‘perdre’ des points si seulement la sagesse est monté
3. Equipements :
Le stuff n’est pas supprimé avec le perso si il meurt
Tout ne doit pas être drop pour le stuff (éviter farm inutile) : La ressource principale (ou la plus chère) doit être drop
Par exemple : chaussette kimbo pour les masque Vaudou
Autres ressources viendront de ma banque/hdv
Les équipements doivent être craft, pas acheter en hdv.
Forgemagie autorisé
Des Exos seront déblocables via des challenges (à décider)
Les Dofus seront aussi déblocables via les donjons
Par exemple : Tutu via CM, mais seulement avec des prérequis (par exemple lvl max, nombre de persos max, etc)
Ce n’est pas répétable : le dofus ne peut être obtenu qu’une seule fois de cette façon
Pas de restat
Reproduire le bonus xp/drop des serveurs épiques : familier sagesse et/ou prospection obtenable au début de l’aventure