요태까지 날 미행한 그야? - Dead by daylight
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요태까지 날 미행한 그야? - Dead by daylight
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살인마협회장 생방송:
/ sal_gu
살인마협회장 풀영상:
/ @salgu_full
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2022년 5월26일 방송입니다.
00:00 vs 헌트리스
퍽:
●12시 : 자기 증명(PROVE THYSELF)
4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.
협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다.
생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.
●3시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●6시 : 자가 치료(SELF-CARE)
통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다.
●9시 : 식물학 지식(BOTANY KNOWLEDGE)
치료 속도와 치료 아이템 효율이 11% / 22% / 33% 증가한다.
10:07 vs 네메시스
17:47 vs 처형자
아이템:
●구급상자
내구도 24.
타인을 치료하는 속도가 35% 빨라진다.
자가 치료 능력이 활성화된다.
애드온:
●자기 접착 붕대
구급상자에 내구도를 8 추가한다.
치료 속도가 5% 빨라진다.
●붕대
구급상자에 내구도를 8 추가한다.
퍽:
●12시 : 아무도 버려두지 않아(NO ONE LEFT BEHIND)
출구에 전원이 공급되면, 다음을 획득하게 된다.
다른 생존자를 치유하거나 갈고리에서 구출 시, 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 추가 획득하고, 이 항목의 행동 속도가 30% / 40% / 50% 빨라진다. 또한 다른 생존자의 오라를 볼 수 있게 된다.
●3시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●6시 : 자기 보호(SELF-PRESERVATION)
16미터 내에 있는 다른 생존자가 기본 공격 또는 특수 공격에 의해 타격을 받을 때마다 자기 보호가 활성화된다. 6초 / 8초 / 10초 동안 살인마에게 발자국과 핏자국이 보이지 않게 되며, 부상으로 인한 신음이 사라진다.
●9시 : 상황 파악(SITUATIONAL AWARENESS)
지금 수리하고 있는 발전기의 오라가 32미터 안에 있는 모든 생존자들에게 보인다.
만약 당신이 발전기를 수리하는 동안 살인마가 한 생존자를 쓰러뜨리면 당신은 8초 / 9초 / 10초 동안 다른 생존자들의 오라를 감지할 수 있게 된다.
28:05 vs 카니발
아이템:
●구급상자
내구도 24.
타인을 치료하는 속도가 35% 빨라진다.
자가 치료 능력이 활성화된다.
애드온:
●젤 패드
구급상자에 내구도를 16 추가한다.
●붕대
구급상자에 내구도를 8 추가한다.
퍽:
●12시 : 등골이 오싹해(SPINE CHILL)
36미터 내에 존재하는 살인마가 당신이 있는 방향을 직접 바라볼 때 활성화된다. 활성화 중에는 스킬 체크 발생 빈도가 10% 증가하고, 스킬 체크 성공 구간이 10% 좁아진다. 또한, 활성화 중에는 수리, 파괴 공작, 치료, 구출, 정화, 창틀 넘기, 비상탈출구 열기 및 탐색 속도가 2% / 4% / 6% 증가한다.
●3시 : 정면충돌(HEAD ON)
캐비닛에 3초 동안 있으면 기술이 활성화된다.
기술이 활성화 됐을 때, 빠른 행동을 수행하여 캐비닛을 빠져나가면 정면 충돌을 시행 하고 살인마가 범위 안에 있는 경우에 한해 3초 동안 기절시킨다. 기절이 성공했다면 탈진 상태 이상에 60초 / 50초 / 40초 동안 빠진다. 그동안 정면충돌을 사용할 수 없다.
달리는 도중에는 탈진에서 회복되지 않는다. 잠수 까마귀가 있으면 사용할 수 없다.
●6시 : 빠르고 조용하게(QUICK & QUIET)
창틀을 뛰어넘을 때와 캐비닛에 숨을 때 소음과 발각 범위가 100% 감소한다.
이 효과는 30초 / 25초 / 20초에 한 번씩만 발동된다.
●9시 : 굳건한 의지(IRON WILL)
부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다.
36:45 vs 트릭스터
퍽:
●12시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●3시 : 우리는 영원히 살거야(WE'RE GONNA LIVE FOREVER)
빈사 상태에 빠진 다른 생존자를 치료하는동안, 치료 속도가 100% 증가한다.
다음 행동을 실행하면 토큰 1개를 획득한다.
갈고리에서 생존자를 안전하게 구출하기. 다른 생존자를 살인마의 공격으로부터 보호하기. 판자로 살인마를 기절시켜 생존자를 구출하기. 손전등으로 살인마를 실명시켜 생존자를 구출하기.
토큰 당 25%의 추가 블러드 포인트를 획득하며, 50% / 75% / 100%까지 중첩된다. 추가 블러드 포인트는 희생제가 끝난 후 지급된다.
●6시 : 우린 해낼거야(WE'LL MAKE IT)
갈고리에서 생존자를 구출할 때마다 30초 / 60초 / 90초 동안 치료 속도가 100% 빨라진다. 이 치료 속도 보너스는 100%를 넘을 수 없다.
●9시 : 빌려온 시간(BORROWED TIME)
생존자를 갈고리에서 구해내면 8 / 10 / 12초 동안 갈고리에서 탈출한 생존자를 빈사 상태로 만들 수 있는 모든 피해가 심각한 부상 상태로 그친다.
생존자는 20초 내에 심각한 부상을 치료할 수 있다.
갈고리에서 빠져나온 생존자가 심각한 부상 상태에서 피해를 입거나, 심각한 부상 지속 시간이 종료되면 즉시 빈사 상태가 된다.
47:06 vs 쉐이프
퍽:
●12시 : 소울 가드(SOUL GUARD)
빈사 상태에서 스스로 회복하거나 치료를 받아 회복하면, 4초 / 6초 / 8초 동안 인내 효과를 얻는다. 인내 상태에서 받는 치명적 일격은 생존자를 빈사 상태에 빠트리는 대신, 20초 동안 심각한 부상[A] 상태이상을 부여한다.
주술의 저주에 걸린 동안에는 생존자는 빈사 상태에서 스스로 회복할 수 있다.
소울 가드는 30초의 재사용 대기시간을 갖는다.
●3시 : 불굴(UNBREAKABLE)
희생제에서 한 번만 빈사 상태에서 스스로 회복할 수 있다. 빈사 상태에서의 회복 속도가 25% / 30% / 35% 빨라진다.
●6시 : 집념(TENACITY)
이 끔찍한 상황에서도 당신의 지독한 집념은 당신을 빈사 상태에서 30% / 40% / 50% 더 빠르게 기어갈 수 있게 해주며, 동시에 부상을 치료할 수 있다.
●9시 : 신경 쓰지 마(NO MITHER)
희생제를 치료 불능 상태 이상에 걸린 채로 시작한다.
당신이 흘린 핏자국은 즉시 응고되어 살인마의 추적을 방해한다.
더 이상 핏자국을 남기지 않는다.
부상으로 인한 신음이 영구적으로 25% / 50% / 75% 감소한다.
빈사 상태에서 스스로 회복할 수 있으며, 빈사 상태에서의 회복 속도가 15% / 20% / 25% 증가한다.
#dbd #생존자 #survivor