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Entweder mach genug Schaden oder lass dich nicht treffen! lol - Aethermancer VOD#14

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Entweder mach genug Schaden oder lass dich nicht treffen! lol - Aethermancer VOD#14

2 просмотра · 6 дней назад
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Willkommen zu meiner neuen Reihe in Aethermancer! Dieses Spiel wollte ich schon seit längerer Zeit ausprobieren, weil ich bereits Monster Sanctuary vom selben Entwickler gespielt habe und dort besonders von den unglaublich vielen Möglichkeiten bei Monster-Builds, Fähigkeiten und Eigenschaften begeistert war. Als ich gesehen habe, dass Aethermancer genau diese Idee noch einmal aufgreift und mit einem Roguelite-System verbindet, war mein Interesse natürlich sofort geweckt. Und nach meinen ersten Stunden kann ich schon sagen: Die Entwickler haben sich bei den Möglichkeiten scheinbar wirklich nicht zurückgehalten. Aethermancer kombiniert Monster-Taming mit rundenbasierten Kämpfen und Roguelite-Elementen. Unsere Monster können sich über verschiedene Fähigkeiten und Eigenschaften in völlig unterschiedliche Richtungen entwickeln, während sich die verfügbaren Skills auch an unsere bisherigen Entscheidungen und die Zusammensetzung unseres Teams anpassen. Dazu kommen prozedural generierte Gebiete, verschiedene Monster-Varianten und ein Fortschrittssystem, durch das jeder neue Run wieder andere Möglichkeiten eröffnet. Das Ganze ist teilweise schon erstaunlich komplex und wirkt gerade am Anfang fast etwas überwältigend, aber genau dieses Experimentieren mit verschiedenen Teams und Builds macht für mich den Reiz aus. Auch wenn Aethermancer aktuell noch im Early Access ist, fühlt sich das Grundgerüst bereits erstaunlich umfangreich an und ich bin gespannt, wie sich das Spiel bis zum vollständigen Release noch entwickeln wird. Ich hoffe, das Video hat dir gefallen - danke fürs Zuschauen! Wenn du Lust hast, live dabei zu sein, schau gerne vorbei unter twitch.tv/playernoname #Aethermancer #MonsterTaming #Roguelite #MonsterSanctuary #TurnBasedRPG #IndieGame #LetsPlayDeutsch #playernonamevod