Перейти к содержимому

Создание скинов для BeamNG: подробное руководство

BNGF Plus

0:00 / 0:00

Создание скинов для BeamNG: подробное руководство

79 943 просмотра · 3 года назад
BNGF Plus
19,2 тыс. подписчиков
79 943 просмотра · 3 года назад
Подробное руководство по созданию скинов в BeamNG.drive, включая настройку файлов, использование Paint.NET, создание пользовательских конфигураций и упаковку файлов для распространения. Особая благодарность @TopTierStudios за предоставленное пошаговое руководство! Ознакомьтесь с его работами в репозитории BeamNG Mods здесь: https://www.beamng.com/members/top-ti... Ссылки для скачивания Notepad++: https://notepad-plus-plus.org/downloads/ Paint.NET: https://www.getpaint.net/ Skin Helper Mod: https://www.beamng.com/resources/skin... BoltBaits Plugin Pack: https://forums.getpaint.net/topic/113... Список внутренних названий транспортных средств: https://docs.google.com/document/d/1R... Временные метки 0:00 Введение 0:47 Загрузки 1:39 Поиск папки с модами 1:59 Настройка файлов мода 4:07 Редактирование файлов materials.json и .jbeam 6:46 Поиск шаблонов скинов для транспортных средств (UV-файлы) 8:20 Создание скина с помощью Paint.NET 20:04 Сохранение скина 21:52 Тестирование скина в BeamNG.drive 22:33 Модификация и тонкая настройка 25:11 Дополнительные детали и сохранение пользовательской конфигурации 26:42 Упаковка (zip-архивирование) мода со скином для распространения 28:10 Заключение и благодарность! ▶️ Основной канал на YouTube (BeamNG-FUN):    / beamngfun   💬 Discord:   / discord   🐦 Twitter:   / beamngfun   🌎 Вебсайт: http://beamng.fun/ ✉️ Электронная почта: beamngfun@gmail.com