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Modelado de personaje básico en Zbrush para animación(PARTE 1) / Zbrush / C.A / Clase Complementaria

Cristian Garcia Ameijenda

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Modelado de personaje básico en Zbrush para animación(PARTE 1) / Zbrush / C.A / Clase Complementaria

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Cristian Garcia Ameijenda
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Tutorial preparado especialmente para mis alumnos de Animacion de Personajes de Escuela Da Vinci. Estas clases complementarias están divididas en 3 partes. En las cuales encontrarán: PARTE1: Introduccion a Zspheres PARTE 2: conversion a Dynamesh, teoría sobre topologia y modelado (brochas) PARTE 3: Zremesher y retopologia en maya