Как запустить стартовый набор DnD для HEROES OF THE BORDERLANDS
d20play
0:00 / 0:00
Как запустить стартовый набор DnD для HEROES OF THE BORDERLANDS
7 430 просмотров · 10 месяцев назад
d20play
5,02 тыс. подписчиков
7 430 просмотров · 10 месяцев назад
Советы по проведению игры Heroes of the Borderlands.
Присоединяйтесь к нашему Discord - / discord
Получите лучший справочник по D&D - https://www.dmsguild.com/product/493865
#d20play #roll20 #dnd
Посмотрите серию видео с игровым процессом.
Borderlands 1 Keep: • DnD Actual Play HEROES OF THE BORDERLANDS ...
Borderlands 2 Dragon: • DnD Actual Play HEROES OF THE BORDERLANDS ...
Borderlands 3 Minotaur: • DnD Actual Play HEROES OF THE BORDERLANDS ...
Borderlands 4 Cult of Chaos: • DnD Actual Play HEROES OF THE BORDERLANDS ...
ПРИМЕЧАНИЯ
ТЕМП ДЛЯ 4-ЧАСОВЫХ СЕАНСОВ
Предполагается быстрый темп. Более спокойный темп может занять на несколько сессий больше. Взаимодействие с NPC и бродячие монстры могут использоваться для регулирования темпа игры.
Сессия 1: Крепость на границе, Дикая местность, Две пещеры
Сессия 2: Дикая местность, Три пещеры
Сессия 3: Дикая местность, Три пещеры
Сессия 4: Дикая местность, Три пещеры, Разрушение колокола
СОХРАНИТЬ
ИСПОЛЬЗОВАТЬ
2: Сарай — Ловля коз (ловля коз ПЛЮС жертвоприношение) (5з)
6: Торговец — Опасный безбилетник (сражение с монстром) (25з)
9: Таверна — Чемпион по выпивке (проверка телосложения) (50з) Заменить на потерянный торт и потерянную племянницу11: Храм — Священнические обязанности (благословение, оккультный символ) (15з)
14: Крепость — Официальные поручения (исследование дикой местности) (100з драгоценный камень)
ПРОПУСТИТЬ
1: Внешние ворота — Проверка входа (выполнение работ) (25з)
3: Квартиры — Взлом банка (взлом замков) (25 зм)
4: Кузница — Инструменты разрушения (плавка оружия) (25 зм)
5: Продавец — Огненный призрак (исследование кладовки) (50 зм)
7: Банк — Ограбление банка (поимка/противостояние вору) (30 зм)
8: Гостиница — Пробуждение (да... пробуждение) (10 зм)
10: Дом гильдии — Хаос-разрушения (избегание порезов бумагой) (20 зм)
12: Внутренние ворота — Проверка обороны (избегание/обман стражников) (40 зм)
13: Внутренний двор — Дела Шанника (выполнение работ) (25 зм)
14: Крепость — Официальные поручения (выполнение работ) (магический предмет)
250 зм + магический предмет + запись
МУЗЫКА (Не зацикливать) (от Tabletop Audio, если не указано иное)
КРЕПОСТЬ - Средневековый город
Амбар - Конюшни
Квартиры, Банк, Гильдия - Средневековая библиотека
Гостиница путешественника - Гостиница «Очаг»
Таверна - Зарезанный бык
Храм - Собор
ЛЕС - Лес: День или Лесная ночь
Хижина отшельника - Хижина отшельника
Оккультный ритуал - Холм друидов
Священный источник - Царство фей
Сражающиеся духи - Эльфийская поляна
Гоблины и пауки - Паучье логово
Гнилые деревья - Заражённый лес
ТРОПА - Тропа, залитая солнцем, или Продуваемые ветром равнины
БОЛОТИНА - Болотистая местность
Куо-Тоа - Болотное чудовище
КУМАРАКА - Лес: День или Лесная ночь
Гнездо гигантского паука - Паучье логово
ПЕЩЕРЫ - Катакомбы
A - Подземелье I
B - Пещера Время
C - Лаборатория алхимика
D - Подземелье I или Паучье логово
E - Спящий огр
F - Подземелье I
G - Катакомбы
H - Подземелье I
I - Оскверненный храм
J - Пещера потерянных душ
K - Пещера культиста
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Средневековый банкет
Возвращение домой
ТОКЕНЫ
Уникальные токены для этого приключения на d20play.com/tokens/name.png с заменой следующего на "имя"
Имя Андреллы
Имя бандита
Пограничные земли
Коза-амбарщик
Имя Барто
Воин-жук
Кролик-королев Пограничные земли
Гигант-сороконожка
Имя василька
Культист Пограничные земли
Куратор
Медный драконий детёныш
Красный драконий детёныш
Имя Дверна
Имя Эландры
Имя Фаззира
Огненный жук
Имя Галы
Воин-гнолл
Босс-гоблин Пограничные земли
Воин-гоблин Пограничные земли
Серый слизень Пограничные земли
Страж Пограничные земли
Имя Халдрика
Имя Ивлиса
Джекон имя
KalistaName
KnightBorderlands
KoboldWarrior
LenkName
LizardfolkWarden
MallynName
MephitSteam
MimicBorderlands
MinotaurOfBaphomet
NarthusName
OgreBorderlandsName
OgreZombieBorderlands
OleiraName
PralName
QuinkName
RuckusName
ShannikName
SkeletonBorderlands
TorynName
UmbruskName
VinxName
WightLifedrinker
WinvarleName
XantheName
YvetteName
ZombieBorderlands
КАРТЫ
Героический Карты Borderlands Bundle и Explorer Grassland Cliffs
ЗНАНИЯ Arc, His, Nat, Rel
/w gm *15Nat/Книги Храма* В глубине леса к северу от крепости Гримфелл находится тихая роща, где журчит священный источник. Легенды гласят, что один и тот же путешественник никогда не находит его дважды. Однако лесные духи могут свободно приходить и уходить к нему.
/w gm *15Arc/Логово Нотика* Железный фолиант описывает Колокол Хаоса и его силу, а также способы его уничтожения.
/w gm *15Rel/Храм* До недавнего времени главным жрецом храма была женщина-человек по имени Ивлис, но недавно она покинула крепость, отправившись в долгожданное паломничество. Она оставила после себя большую коллекцию книг по самым разным темам — даже по оккультным ритуалам.
/w gm *13Arc/Книги Храма* Колокол — знак Культа Хаоса и предзнаменование будущих потрясений. (Крепость 11)
/w gm *15Его/Книги Храма* Заклинатель сомнительной репутации обитал в Пещерах Хаоса. Его пещера находилась на северном склоне ущелья. (Крепость 11)
/w gm *15Nat* Мечевидные папоротники — папоротники, похожие на ...