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Kingdom Hearts Final Mix - Bonus : Synthèse (Sans-Coeurs Final Mix partie 3)

Jéhadeu

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Kingdom Hearts Final Mix - Bonus : Synthèse (Sans-Coeurs Final Mix partie 3)

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Jéhadeu
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Chimère (Halloween, Ruines du Manoir) : 0:00 Gemme Feu Difficulté : Facile Mécanique : Renvoi Sans-Cœur un peu spécial, plus proche d'un mini-boss que d'un réel puzzle. Il apparaîtra à Halloween, là où se trouvait le manoir après avoir vaincu quelques chevaliers momies près du portail se trouvant au sol. Il ne sera pas présent si des Gargouilles sont rencontrées de l'autre côté de la "rivière". Il tombera du ciel avec une onde de choc, et possède deux phases : la première avec une jauge de vie à part où il va essayer de foncer sur Sora et compagnie, ou attaquer de manière générale. Vider sa barre de vie va l'obliger à révéler son point faible, sa tête-bocal, et il ne bougera plus, faisant bondir dans tous les sens des lueurs colorées qui sont en fait des têtes. Renvoyez neuf de ces lumières avant qu'il ne retourne dans sa phase 1 pour gagner une Gemme Feu. Il le fait après un certain temps, après quoi il va bondir en direction d'un rocher et invoquer quatre Gargouilles. Revidez sa barre de vie pour le remettre en phase 2 et recommencez jusqu'à ce qu'il meurt. Ballon Jet (Pays imaginaire, Pont) : 5:57 Objet laissé : Gemme Pure Difficulté : Faible/Facile Mécanique : Poursuite, Vol Un Aquatank recoloré volant au-dessus du bateau de Crochet dans le pays imaginaire. Il est pseudo-courant mais assez facile à faire apparaître après quelques allers-retours au point de sauvegarde de la cabine. Il vole à grande vitesse et passe son temps à fuir, tirant des "missiles" sur Sora s'il s'approche trop. Au bout d'un certain temps, il finira par disparaître de la zone, ce qui force à le tuer aussi vite que possible. Le Ballon Jet peut être très dur à passer, sauf si vous utilisez Rafale X pour ignorer ses missiles et l'atteindre directement. Avoir Attraction d'équipée sur l'intégralité du groupe en deux exemplaires est fortement recommandé, car comme il tend à planer ici et là, les chances que sa Gemme tombe dans l'eau sont fortes. Soldat furtif (Forteresse oubliée, Hall) : 8:21 Objet laissé : Gemme Fougue Difficulté : Moyenne/Elevée Mécanique : Invisibilité L’un des plus rares et durs à trouver. Il se trouve dans le hall de la Forteresse oubliée, là où vous affrontez Riku la première fois. Comme le Soldat furtif est invisible, le seul moyen de savoir qu'il est présent est en examinant les autres ennemis : s'il y a un Rondouillard qui apparait, il est présent. De préférence, soyez au niveau de la porte et avancez en direction de la fontaine. S'il n'y a qu'un seul Rondouillard, ciblez immédiatement. Si ça vise le vide, vous l'avez trouvé, sinon, essayez de changer de cible en déplaçant la vue pour couvrir un maximum de terrain. Le Soldat furtif bouge beaucoup et est assez agressif, donc il est probable qu'il va vous attaquer. Il frappe en ligne droite, si bien qu'il sera souvent hors de portée après avoir frappé. Ciblez-le, utilisez Stop pour l'immobiliser quelques secondes et frappez. S'il bouge beaucoup, il y a des chances qu'il sorte de votre viseur, vous forçant à le recibler. Crypto-Ombre (Fin du monde, Croisée des mondes?) : 13:17 Objet laissé : Gemme Vent Difficulté : Moyenne/Elevée Mécanique : Nuée, multiplication Le Crypto-Ombre se cache dans la salle juste avant le point de sauvegarde final de Fin du monde, à l'endroit où le groupe affronte un énième Béhémoth et plusieurs vagues de Sans-Cœurs. Il va apparaître avec un bon nombre d'alliés, avec plusieurs phases. Au début, tous vont attaquer Sora et compagnie comme des ennemis normaux. Tuez-en autant que possible. Une fois leur nombre suffisamment réduit, les survivants vont disparaître dans le sol et surgir de tâches de ténèbres avant d'y retourner. Il faut les attaquer dès qu'ils sortent (après qu'ils aient attaqués) et les achever les uns après les autres. Une fois réduits à deux, une nouvelle phase va se lancer où la première ombre va passer son temps à se planquer au sol et en sortir de temps en temps pendant que la seconde va rester cachée et surgira du sol pour immobiliser Sora et l'empêcher d'attaquer. Privilégiez les attaques aériennes. Lorsqu'il ne restera qu'un seul ennemi, il va sauter dans une tâche d'ombre, puis ressortir au centre de la salle. Un peu après, d'autres tâches vont apparaître avec une tête de Crypto-Ombre qui en dépasse. Détruisez toutes ces tâches en ignorant le dernier Crypto-Ombre. Si vous n'y parvenez pas à temps, d'autres crypto-Ombre vont pouvoir rejoindre le combat et il faudra à nouveau tous les battre sauf un. Si vous y parvenez, il suffira juste de tuer le dernier restant pour avoir une chance de gagner la Gemme.