Давайте создадим лучшую 3D-игру в Scratch! | Учебное пособие по Raycaster
griffpatch
0:00 / 0:00
Давайте создадим лучшую 3D-игру в Scratch! | Учебное пособие по Raycaster
3 713 331 просмотр · 4 г. назад
griffpatch
508 тыс. подписчиков
3 713 331 просмотр · 4 г. назад
Как создать простую 3D-игру (Raycaster) в Scratch.
🚀 Создавайте больше игр вместе со мной в Griffpatch Academy! Изучите её вместе с родителями:
https://griffpatch.academy/go/raycaster
Уроки по Scratch, рабочие тетради для печати, модерируемое сообщество и игровые джемы.
Это первая часть короткой серии, где мы создаём уровень-арену/лабиринт и учимся программировать движение игрока, включая стрелки и WASD для стрейфа. Также обрабатываются столкновения со стенами, и мы более подробно разберёмся, как лучше всего обрабатывать застревание на стене. Круто!
Мои уроки предназначены для всех начинающих разработчиков игр и программного обеспечения, использующих Code Blocks. Вперёд, Scratch!
🐱 Scratch Studio для этого урока - https://scratch.mit.edu/studios/30909...
👀 Эпизод 2 - • Crazy Simple Raycasting E2 - 🎮 How to make...
👀 Плейлист со всеми эпизодами - • Crazy Fun Raycasting (3D Scratch Tutorial)
👀 Быстрые и увлекательные уроки - • Quick and Fun Scratch Tutorials
❤️ Дополнения для Scratch - https://scratchaddons.com/
😺 Scratch был разработан группой Lifelong Kindergarten в лаборатории MIT Media Lab. См. http://scratch.mit.edu
-------------Разделы видео-------------
0:00 Вступление
1:05 Часть 1 – Уровень и навигация – Рисование уровня
3:04 Игрок
4:08 Программирование игрока - Настройка
5:03 Игрок - Перемещение
6:48 Столкновения игрока со стенами
9:33 Хитбокс игрока
11:10 Липкие стены / Зацепление за стены
15:24 Бросание игрока в сторону
17:20 Заключение