Перейти к содержимому

Давайте создадим лучшую 3D-игру в Scratch! | Учебное пособие по Raycaster

griffpatch

0:00 / 0:00

Давайте создадим лучшую 3D-игру в Scratch! | Учебное пособие по Raycaster

3 713 331 просмотр · 4 г. назад
griffpatch
508 тыс. подписчиков
3 713 331 просмотр · 4 г. назад
Как создать простую 3D-игру (Raycaster) в Scratch. 🚀 Создавайте больше игр вместе со мной в Griffpatch Academy! Изучите её вместе с родителями: https://griffpatch.academy/go/raycaster Уроки по Scratch, рабочие тетради для печати, модерируемое сообщество и игровые джемы. Это первая часть короткой серии, где мы создаём уровень-арену/лабиринт и учимся программировать движение игрока, включая стрелки и WASD для стрейфа. Также обрабатываются столкновения со стенами, и мы более подробно разберёмся, как лучше всего обрабатывать застревание на стене. Круто! Мои уроки предназначены для всех начинающих разработчиков игр и программного обеспечения, использующих Code Blocks. Вперёд, Scratch! 🐱 Scratch Studio для этого урока - https://scratch.mit.edu/studios/30909... 👀 Эпизод 2 -    • Crazy Simple Raycasting E2 - 🎮 How to make...   👀 Плейлист со всеми эпизодами -    • Crazy Fun Raycasting (3D Scratch Tutorial)   👀 Быстрые и увлекательные уроки -    • Quick and Fun Scratch Tutorials   ❤️ Дополнения для Scratch - https://scratchaddons.com/ 😺 Scratch был разработан группой Lifelong Kindergarten в лаборатории MIT Media Lab. См. http://scratch.mit.edu -------------Разделы видео------------- 0:00 Вступление 1:05 Часть 1 – Уровень и навигация – Рисование уровня 3:04 Игрок 4:08 Программирование игрока - Настройка 5:03 Игрок - Перемещение 6:48 Столкновения игрока со стенами 9:33 Хитбокс игрока 11:10 Липкие стены / Зацепление за стены 15:24 Бросание игрока в сторону 17:20 Заключение