Как использовать структуры (Structs) в GameMaker | Полный урок для начинающих
Wizirdi
0:00 / 0:00
Как использовать структуры (Structs) в GameMaker | Полный урок для начинающих
1 654 просмотра · 1 год назад
Wizirdi
7,65 тыс. подписчиков
1 654 просмотра · 1 год назад
Структура в языке GameMaker (GML) — это пользовательский тип данных, который объединяет связанные переменные и функции в единую сущность, подобно объекту, но без встроенной обработки событий. Структуры могут хранить примитивные значения, массивы, другие структуры, функции и ссылки на ресурсы, что позволяет создавать более организованный и модульный код.
ЦИКЛЫ FOR: • For Loops | Beginner Tutorial | GameMaker
ЦИКЛЫ WHILE: • While Loops | Beginner Tutorial | GameMaker
ЦИКЛЫ DO: • Do Loops | Beginner Tutorial | GameMaker
УРОКИ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ПО GAMEMAKER: • GameMaker Beginners Tutorial
Discord: / discord
X: https://x.com/Wizirdi