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FC版DQ3 朝ピラマラソン

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FC版DQ3 朝ピラマラソン

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【基本ルール】 ・計測開始: 電源投入。 ・計測終了: 「TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I」の表示。 ・後期ROM(刻印B)の使用を禁止します。 ・リセットを禁止します。これは状況再現防止のためです。 ・エミュレーター、および実機にない機能(QS・QL等)のある互換機、及び周辺機器は使用を禁止します。 ・改造コードの使用等のチート行為全般や、カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技全般は禁止します。 ・基本的に裏技・バグ技は禁止ですが、「許可される行動」に記載の行動(使用禁止をしがたい行動を含む)は使用できます。 ・ランダム性を確保するため、前回使った冒険の書を「冒険の書2」に写し、表示速度を適当に変えることを強く推奨します。 【許可される行動】 ・防御行動。 ・昼にイシスの祈りの指輪を入手する。 ・マホカンタ状態の敵に、ホイミやマホトラを唱えて回復する。 ・本来ゾンビキラーの追加ダメージが適用されない敵に、ゾンビキラーを装備して攻撃する。 ・闇ゾーマに対して光の玉を先制で使用する(その際のゾーマの異常行動を認める)。 ・光の玉を使った後のゾーマに、薬草やホイミ系でダメージを与える。 【禁止される行動】 ・状況再現・乱数固定。 ・座標系の不具合。昼のサマンオサでボストロールを倒す、上の世界でにじのしずくを使う、アレフガルドで世界樹の葉を入手する、等。 ・ランシール神殿を利用した各種不具合。ルーラ不能状態の利用、アイテム増殖、高速レベルアップ、等。 ・バシルーラを利用した各種不具合。アイテム増殖、高速レベルアップ、等。 ・棺桶状態、マヒ状態を利用した各種不具合。通称「ルビーバグ」等。 ・装備中の呪われた装備を、呪いを解かずに武器を持ち替える、もしくは捨てる。 ・刃の鎧と嘆きの盾を同時に装備し、嘆きの盾の特殊効果を無効化する。 ・バラモス撃破後、ポルトガから特殊な船や海上のラーミアに乗る。通称「船移動技」。 ・その他、シングルセグメントの趣旨にそぐわない各種不具合。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO