Перейти к содержимому

ДИПЛОМАТИЯ...ВЫСШИЙ ВАРИАНТ? Интервью с Томасом Хавером в Circle DC.

Legendary Tactics

0:00 / 0:00

ДИПЛОМАТИЯ...ВЫСШИЙ ВАРИАНТ? Интервью с Томасом Хавером в Circle DC.

687 просмотров · 4 месяца назад
Legendary Tactics
99,9 тыс. подписчиков
687 просмотров · 4 месяца назад
Компания Renegade Game Studios выпустила расширенную версию игры Diplomacy, старой игры от Avalon Hill. Может ли это быть окончательное издание? Чтобы напрямую поддержать наш канал, пожалуйста, станьте участником и получите доступ к бонусному контенту:    / @legendarytactics   __________________________________________________________ TWITTER: https://twitter.com/intent/user?scree... EMAIL: legendarytactics2020@gmail.com WEBSITE: https://legendarytactics.ca/ INSTAGRAM:   / legendarytactics   DISCORD:   / discord   __________________________________________________________ @RenegadeGameStudios #diplomacy #diplomacygame #diplomacyeraofempires Дипломатия, классическая настольная игра, основанная на чистых переговорах, за эти годы претерпела множество изменений. Первая версия игры от The Avalon Hill Game Co, возможно, имела самый широкий тираж, но Avalon Hill переиздала игру в 1999 году, выпустив новую красочную карту и металлические фишки. В 2008 году Avalon Hill выпустила юбилейное издание к 50-летию игры с новой картой и картонными фишками, представляющими армии и флоты. В игре каждый игрок представляет одну из семи «великих держав Европы» (Великобритания, Франция, Австро-Венгрия, Германия, Италия, Россия или Турция) в годы, предшествовавшие Первой мировой войне. Игра начинается весной 1901 года, и игроки должны вести переговоры и заключать сделки с другими игроками, чтобы добиться успеха в расширении своих границ. Они будут совершать ходы весной и осенью каждого года, используя два типа военных подразделений: армии и флоты. В каждом ходу у каждого из ваших военных подразделений есть ограниченные возможности: они могут переместиться на соседнюю территорию, поддержать союзное подразделение в атаке на соседнюю территорию, поддержать союзное подразделение в обороне соседней территории или удержать свою позицию. Игроки отдают приказы своим подразделениям, записывая набор «приказов». Исход различных приказов в основном определяется общей численностью задействованных подразделений. Здесь нет бросков кубиков или других элементов случайности. Благодаря невероятно простому механизму перемещения, сочетающемуся со значительным элементом переговоров, эта система пользуется большим уважением у многих игроков. Рейтинг сложности от Avalon Hill - 3