Blender 3D Selección y Opciones de selección
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Seleccionar
Hay muchas formas de seleccionar elementos, y depende del modo de selección de malla en el que se encuentre en cuanto a las herramientas de selección disponibles. Primero pasaremos por estos modos y luego echaremos un vistazo a las herramientas de selección básicas.
Modos de selección
Seleccionar botones de encabezado de modo
Referencia
Moda
Modo de edición
Menú
Encabezado de vista 3D 3D Seleccionar modo
Tecla de acceso rápido
1, 2, 3 ( Shift Múltiples modos de Selección , Ctrl Expandir / Selección de contrato ).
Vértices
En este modo, los vértices se muestran como puntos.
Los vértices seleccionados se muestran en naranja, los vértices no seleccionados en negro y el vértice activo o el último seleccionado en blanco.
Bordes
En este modo no se muestran los vértices.
En su lugar, los bordes seleccionados se muestran en naranja, los bordes no seleccionados en negro y el borde activo o el último seleccionado en blanco.
Caras
En este modo, las caras se muestran con un punto de selección en el medio que se utiliza para seleccionar una cara.
Las caras seleccionadas y su punto de selección se muestran en naranja, las caras no seleccionadas se muestran en negro y la cara activa o la última seleccionada se resalta en blanco.
Al utilizar estos botones, puede utilizar las teclas modificadoras, consulte: Cambio del modo de selección .
Casi todas las herramientas están disponibles en los tres modos de selección de malla. Por lo que puede Girar , Escala , extrusión , etc en todos los modos. Por supuesto, rotar y escalar un solo vértice no servirá de nada ( sin establecer el punto de pivote en otra ubicación), por lo que algunas herramientas son más o menos aplicables en algunos modos.
Múltiples modos de selección
Manteniendo presionado Shift-LMBal seleccionar un modo de selección, puede habilitar múltiples modos de selección a la vez. Esto le permite seleccionar rápidamente Vértices / Aristas / Caras, sin tener primero que cambiar de modo.
Cambio de modo de selección
Al cambiar de modo de forma "ascendente" (es decir, de más simple a más complejo), de Vértices a Bordes y de Bordes a Caras , las partes seleccionadas aún estarán seleccionadas si forman un elemento completo en el nuevo modo.
Por tanto, cambiando de forma "descendente" (es decir, de más complejo a más simple), se seleccionarán todos los elementos que definen el elemento de "alto nivel" (como una cara) (los cuatro vértices o aristas de un cuadrilátero, por ejemplo).
O contraer la selección al cambiar a un modo inferior.
Rayos x
La configuración de rayos X no es solo para sombrear, también afecta la selección.
Cuando está habilitada, la selección no está ocluida por la geometría de los objetos (como si el objeto fuera sólido).
Rayos X desactivado.
Seleccione el menú
Alles A
Seleccionar todo.
Ninguna Alt-A
No seleccione ninguno.
Inverso Ctrl-I
Selecciona toda la geometría que no está seleccionada y anula la selección de los componentes seleccionados actualmente.
Seleccionar cuadroB
Selección de caja interactiva.
Seleccionar círculoC
Selección de círculo interactivo.
Seleccionar al azar
Selecciona un grupo aleatorio de vértices, aristas o caras, según un valor porcentual.
Checker Deseleccionar
Anule la selección de elementos alternativos relativos al elemento activo.
Seleccionar bordes afilados
Esta herramienta selecciona todos los bordes entre dos caras que forman un ángulo mayor que el valor del ángulo, donde un ángulo creciente selecciona bordes más afilados.
Seleccionar similarShift-G
Seleccione elementos similares a la selección actual.
Seleccionar todo por rasgo
Seleccione la geometría consultando sus características.
Seleccione Más / Menos
Más Ctrl-NumpadPlus
Expande la selección a los elementos adyacentes del tipo de selección.
Menos Ctrl-NumpadMinus
Contrae la selección de los elementos adyacentes del tipo de selección.
Siguiente activo Shift-Ctrl-NumpadPlus
Esto usa el historial de selección para seleccionar el siguiente vértice / borde / cara en función de la topología circundante.
Activo anterior Shift-Ctrl-NumpadMinus
Seleccionar anterior simplemente elimina el último elemento seleccionado.
Seleccionar bucles
Bucles de borde
Seleccione los bordes conectados.
Bucles faciales
Seleccione caras conectadas.
Anillo de borde
Seleccione el anillo de borde conectado.
Seleccione Vinculado
Seleccione Vinculado
Selecciona todos los componentes que están conectados a la selección actual (consulte Seleccionar vinculados ).
Camino más corto
Ruta entre dos elementos seleccionados.
Caras planas vinculadas
Seleccione caras conectadas según un umbral del ángulo entre ellas. Esto es útil para seleccionar caras planas.
Seleccionar lado de activo
Selecciona todos los vértices de la malla en un solo eje relativo al vértice activo. Solo en el modo de selección de vértice.