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【ブルアカ】市街地戦・ヒエロニムス Lunatic 3凸 52,328,906Pt【総力戦】

緋恋 / hiren

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【ブルアカ】市街地戦・ヒエロニムス Lunatic 3凸 52,328,906Pt【総力戦】

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緋恋 / hiren
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0:00 1凸目 4:38 2凸目 9:10 3凸目 1凸目 80M(8000万) アル(ドレス) Lv90 MMMM T10/10/10 固有2 40 フユ Lv90 MMMM T10/10/10 固有2 40 A イロハ(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50 能力 25 25 25 マリー(アイドル) Lv90 MMMM T10/10/10 固有2 40 絆42(41, 39)能力 0 0 25 リオ Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(50)能力 0 25 0 キサキ Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(21) 能力 25 25 25 2凸目 50M(5000万) セイア(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有2 40 絆28(46)能力 25 0 25 トキ Lv90 MMMM T10/10/10/2 固有4 60 絆50(50, 49) 能力 0 25 0 キサキ(水着) Lv90 MMMM T6/10/10 ★4 ユウカ(パジャマ) Lv90 MMMM T10/10/10 固有1 30 ナギサ(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(50) 能力 25 25 0 ミチル(ドレス) Lv90 MMMM T10/10/10 固有2 40 絆29 能力 0 0 25 3凸目 150M(1億5000万) リオ(臨戦) Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(50) 能力 25 25 0 ホシノ(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(50, 50) 能力 25 25 25 イロハ(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(50) 能力 25 25 0 サツキ(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有2 40 絆18(50)能力 0 0 25 ナギサ Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆50(50) 能力 0 25 0 イブキ(水着) Lv90 MMMM T10/10/10 固有4 60 絆6(49)能力 0 25 0 ◆感想と反省会、気を付けてたこと やはりトキの方が強かった もしダメージが下振れて3凸で倒せなくても4凸目で削る量がかなり少なくて済む ・1凸目 残り時間1:19頃のダマススを受けた後のフユが次のAAで落ちてしまうのは、直前のアルNSがイロハに飛んでいたせいでした、これにはアルNS前までにフユのHPをイロハより少なくする必要があるため、直接的な原因は残り時間2:01頃のマリーが遅くなり、ウルガータ直後のHP量に余裕を持たせてしまっていたため 残り時間1:20頃のフユのHPに余裕が出来たので、フユのタイミングを残り時間1:19.000に戻して残り時間0:54秒頃のイロハに間に合うようにした 弊シャのアルが硬くて最後落ちなかった問題は、フユを落とすことで解決した ただ落としても落とさなくても変わらないので落とす必要は無いかも 最後リオイロハが出来るか確認してみたが、付与と着弾時間的には余裕があるものの、コストの方がギリギリ足りずイロハ着弾が0.03秒くらい間に合わないので諦めた ・2凸目 移行のタイミングが結構大事。ヒエロが獅子を撃ち終わってからAAモーション入る前までに移行してないと、キサキが移行直後にNSを発動して、その後ユウカの隣にある遮蔽に向かっていってしまうため、ダマススを一緒に受けてキサキが落ちる 動画のように暫く歩いた後にNS発動すれば、ある程度3人が固まって手前に移動してくれる ・3凸目 残り時間2:08頃のリオはNSを待つようにした 残り時間1:19頃のイロハでサツキNSを待つようにした 今回のチャートは以下動画を参考にさせて貰いました! https://www.bilibili.com/video/BV17Wu... ブルーアーカイブ ‐Blue Archive‐ 総力戦 シーズン91 市街地戦・ヒエロニムス(2026/8/5 11;00 ~ 2026/8/12 03;59)52,328,906点(暫定42位)