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Opus 5.5 連鐘錶機芯都拆到?3D、遊戲、互動教學一次過實測|Vibe Coding、ekcheungAI

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Opus 5.5 連鐘錶機芯都拆到?3D、遊戲、互動教學一次過實測|Vibe Coding、ekcheungAI

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AI 整到個鐘錶模型,仲可以拆開機芯、睇齒輪點樣郁? 今集一齊睇 Opus 5.5 嘅實際效果:由 3D 網站、遊戲,到將課文變成可以探索嘅場景,究竟有幾好玩,又有啲咩實際用途? 前半段睇社群 Demo,後半段睇我哋喺 Superbash 做嘅實測,分享同一個 Prompt 下,畫面細節、互動同使用感受有咩分別。社群作品同我哋自己嘅測試會分開講,唔係所有示範都由我哋製作。 你會了解到: • 3D 鐘錶機芯:拆解、X-ray 同齒輪連動 • 由 2.5D 到 3D,互動網站可以點玩 • 相機原理、《桃花源》場景帶出嘅教學可能 • 同一個 Prompt,建築、投石車同遊戲有咩變化 • 光影、物理參數同流暢度,我哋實際留意到啲乜 • 試完之後,點樣諗模型選擇同使用場景 📚 更多落地實測/AI Agent 教學/Slides/實戰筆記/隱藏內容‼️ https://skool.com/ai-builder-club-hka... ⏱️ 影片章節 00:00 開場實測:拆開 3D 鐘錶機芯 00:57 Opus 5.5 使用感受與 Benchmark 引述 01:31 社群 Demo:3D 網站與遊戲 04:47 互動教學:相機原理與《桃花源》 07:20 我哋嘅實測:同一個 Prompt 有咩分別? 08:52 投石車、城堡與塔防遊戲 10:07 再睇鐘錶:結構與齒輪連動 10:50 Scroll 網站與遊戲畫面 12:01 用後感與模型選擇 相關資源: 🌐 ekcheungAI:https://www.ekcheung.com/ 💬 Telegram 社群:https://t.me/AIBuilderClub 如果可以用 AI 整一個互動教材,你最想拆解鐘錶、探索建築,定係走入一篇課文?留言話我知,下次揀一個再試! 片中效果及使用感受以錄影時版本、Prompt 同示範環境為準;引用嘅 Benchmark 並非我哋獨立重測結果。 #Opus55 #AI實測 #VibeCoding #AI教學 #ekcheungAI