Перейти к содержимому

Assassin's Creed: ليه الباركور القديم أحسن من الجديد؟

Hassan Overthinks It

0:00 / 0:00

Assassin's Creed: ليه الباركور القديم أحسن من الجديد؟

43 128 просмотров · 2 недели назад
Hassan Overthinks It
399 подписчиков
43 128 просмотров · 2 недели назад
Assassin's Creed Unity نزلت من أكتر من عشر سنين، ولسه حركتها بتحس أحسن من Mirage. الفيديو ده عن السبب: الـ anticipation والـ momentum، والحاجة اللي يوبي سوفت شالتها من الحركة لما الخرايط كبرت وبقى لازم توصل مضمون. بنتكلم عن التمهيد قبل النطة، وامتصاص الجسم للحافة، والـ animation warping اللي بيخلّي النطة تنجح قبل ما تبدأ، وليه Mirage رجّعت شكل الباركور من غير ما ترجّع مقاومته. ⏱️ الفصول 0:00 — نطة من غير جاذبية 0:30 — الباركور كله تمثيل 1:40 — تفصيلتين خلّوا Unity مرتاحة 2:16 — لما كنت إنت اللي بتقرر 2:52 — الخريطة كبرت فالحركة اتحلّت 4:33 — Mirage رجّعت الشكل 4:58 — ده مش حنين للقديم 5:15 — فاتورة Unity الغالية 6:29 — الحل مش إننا نرجع بالزمن 7:08 — الخلاصة 7:42 — Outro 🔗 الفيديو اللي مذكور في النص: Red Dead Redemption 2: العالم اللي بيفتكرك    • Red Dead Redemption 2: العالم اللي بيفتكرك   كل لقطات اللعب مستخدمة لغرض النقد والتحليل. #AssassinsCreed #تحليل_ألعاب #Parkour #GameDesign