Перейти к содержимому

КАМЕРА ПЕРСОНАЖА в Unreal Engine 5.6

GRS Studio

0:00 / 0:00

КАМЕРА ПЕРСОНАЖА в Unreal Engine 5.6

276 просмотров · 11 месяцев назад
GRS Studio
1,61 тыс. подписчиков
276 просмотров · 11 месяцев назад
В этом видеоуроке мы подробно разберем создание и настройку камеры персонажа в Unreal Engine 5.6. Вы узнаете, как сделать классический вид от первого лица (FPS) и от третьего лица (TPS), используя компоненты Camera и Spring Arm. Также мы с нуля создадим логику переключения между камерами с сохранением всех нужных настроек передвижения (Orient Rotation to Movement, Use Controller Rotation Yaw и др.) и рассмотрим удобную работу с лучами (Line Trace) через ноду Player Camera Manager. Приятного просмотра! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Harrowgate Asylum on Steam: https://store.steampowered.com/app/47... Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Pateron:   / grsstudio   Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/...